利用物理設備遙控指揮游戲當中的虛擬人物,這不是理所當然的事情么,完全沒有質疑的必要。
然而,拋開表象去看本質的話。
現實中的人類之所以能夠利用物理設備遙控虛擬人物,那是因為現實世界的延遲比電子游戲當中的虛擬人物要低。
仔細想一想是不是這樣的,任何電子設備面向現實,只有單方面的延遲,無非是延遲多少的差異。
如果兩方的延遲出現反轉,那么又會是怎樣一種情況呢。
這個問題的答案,就在如今方興的身上。
沒錯,這個結果就像是人控制電子游戲里的虛擬人物一般,反過來被對方所控制。
對方利用調節幀率的能力,削弱了譫妄空間當中的幀數,進而營造出了一種類似延遲的效果。
然后,她便用這種手段,奪取了方興對身體的控制權。
如此一來,自我天賦就被完全繞了過去。
徹底弄明白了對方的手段之后,方興覺得自己還有一拼之力。
方興正想到這里,另一邊的“鹿夢”也有了新的行動。
她指揮著方興原地降落,然后重新利用神經束與方興進行了連接。
方興知道,對方篡奪自己身體控制權只是第一步。
接下來,她還會利用這種延遲差,配合譫妄空間的精神侵蝕,控制自己的意識。
而這個節點,將是方興最好的反擊機會。
畢竟,方興的行動雖然遭到了對方的控制,但是自我天賦并沒有失效,身體內部結構的運作,方興還擁有可支配的權限。
感覺到對方開始通過腦機接口,將周圍的延遲同步上傳進自己的識海。
方興抓住機會,直接開啟了體內的神念模塊。
如果說方興有什么能力,與延遲非常的類似,那么非子彈時間莫屬了。
子彈時間能夠影響方興自身的主觀時間,變相延長方興自己對于時間的感受,這就是一種變相的延遲。
那么,當子彈時間與對方用幀率營造出的延遲相互疊加,會發生什么呢。
只見,方興突然出手,一把捏住了“鹿夢”的脖子。
看著擺脫了控制的方興,“鹿夢”原本的高傲消失了,取而代之的是難以置信。
只要是玩過游戲的人都很討厭延遲,因為波動的延遲代表了不穩定,這種狀況下根本別想自如的操控游戲角色。
方興正是利用這種手段,極大的加強了延遲,讓對方根本無法掌控自身,從而奪回了身體的控制權。
不過,方興知道如果不馬上做出反制的話,等對方適應了這種延遲,身體的控制權還會被對方所奪走。
想到這里,方興直接利用神經束,開始反向朝“鹿夢”的識海瘋狂上傳信息。
自從模因能夠利用冗余信息,方興在體內囤積了大量這種無用的信息。
如今,方興一股腦的瘋狂往對方識海里灌。
正常情況下,這種垃圾信息攻擊對人是沒什么用的。
畢竟,人類擁有遺忘這層天然的保護機制,冗余信息灌的再多,也不可能影響到正常人的意識。
這種垃圾信息攻擊,除了對付智械比較好使以外,也就破解師喜歡拿來沖擊別人的禁制。
不過,當方興將大量信息導入鹿夢識海的瞬間,她卻突然發出了一聲慘叫。
方興見狀絲毫不覺得意外,反而面帶冷笑繼續通過神經束上傳信息。