之前兩場戰斗給他帶來了一些新思路,比如底牌,又比如進步。
人只有在逆境中才會進步,這是老生常談的話了,可到底多逆呢?
糜陸給自己定的標準就是不死。
他不想死,哪怕這是游戲。
他很尊重這個游戲,一直以來都很尊重。就像尊重《黃昏紀元》那句廣告詞一樣,既然是個真實的世界,玩家就應該像真實的世界那樣畏懼死亡,竭盡一切可能防止死亡。
現在這種死一次掉一級經驗的懲罰模式——他總覺得是種妥協,維爾福不知什么時候就會整一些幺蛾子出來改變。
到時候會改成什么呢?死一次就刪號?
糜陸被自己的想法逗笑了。
這畢竟是一個游戲,如果死一次就刪號的話,估計沒幾個人買,維爾福再怎么想做硬核游戲,它也是一個商家,也是要賺錢的,他認可這種妥協。
他完全不知道自己引起了多大的風波,他只知道剛才那種情況短期很難再復刻。
布魯克的死亡和鋪天蓋地的火光帶來了完美的控場,敵人像驚慌失措的木頭樁子,弱點完美暴露,根本無暇顧及他。
而他的狀態也好得出奇,在血光和火焰的刺激下,迸發出最原始的破壞**,宛如冰冷的機器,收割一茬又一茬生命。
或許這才是那句“陰影中的利刃”所傳達的,是一種無法被察覺的、無聲的殺戮。
他沒有細數,但剛才那段過程中至少出現了四次白光,技力值始終保持在一恢復就干涸的狀態,采集技能都用不過來,現在估計外面還殘留著一堆燒黑的尸體。
不過他也不在意了,現在是喜聞樂見的檢索戰利品時間。
首先是「面巾殘片」*2
這東西倒是湊夠三件了,而且不用裁縫出馬,可以直接合成為一個裝飾物。
「名稱:盜賊面巾」
「部位:面部」
「屬性:戴上它可以隱藏面貌,與人形生物接觸的前三秒不會引起敵意。」
「從視覺上講,遮掩口鼻無法造成容貌識別障礙,真正的面具應該遮蔽上半張臉,包括眼睛。但那么做的盜賊都因看不清路死掉了,所以流傳下來的面巾只有這一種款式。」
《黃昏紀元》除了包裹以外沒有裝備欄,玩家目前測試出至少有13個部位可以裝備,就是常見的肩胸腿腰腳手頭等等,首飾屬于另一體系,如果你愿意,甚至可以帶十枚戒指——只要不影響握緊武器。項鏈也是同理,排除現階段玩家接觸不到的魔力干擾因素,只要你愿意,可以戴好幾斤項鏈。
除了這些,不帶數據屬性的裝飾物均屬于“外觀”,可以與對應部位的裝備疊加,改變其外貌,這也是方便玩家裝扮自身。
以維爾福自古的尿性,不排除后續出“時裝”的可能性,并且至今尚未開放的workshop更給人留下了無窮遐想……
「臟兮兮的夾克衫:去鎮子上的洗衣店處理一下吧,或許可以魅力判定+1,寒冷判定+1.」