“沒,沒什么……”小伙子低下頭,囁嚅著嘴唇。
糜陸大概猜到他要說什么,靜靜站在原地。
良久,門衛終于鼓起勇氣,聲音帶著哭腔。
“你……你不會拋棄《自由》的,對嗎?你還會回來的……對嗎?”
他抬起頭,眼神仿佛帶著某種哀求。
“也許吧。”糜陸笑笑,看到對方同樣露出如釋重負的微笑后轉身離去。
一句“不會”醞釀許久,話到嘴邊還是被咽了下去。
-----------------
糜陸抵達老年活動中心時,他此行的目的——李奶奶正在和敵人酣戰。
老人身體陷進柔軟的養生倉里,雙手緊握搖桿,頭上戴著VR眼鏡,嘴里還咀嚼著口香糖。
眼鏡是路易威登最新的玫瑰金款,遮住小半張臉,配合冷酷的表情讓她看起來宛如出演過《終結者》系列的琳達·漢密爾頓一樣英姿颯爽。
外接投影上呈現的游戲也很符合她的人設——Idsoftware于2074年發售的3A大作《DOOM13》,一款從頭到尾都在突突突,從惡魔人打到外星人再到克蘇魯,如今終于殺向地獄,將暴力美學渲染到極致的FPS游戲。從小標題“SatanMustCry”不難看出這是在向廚藝宗師卡普空致敬。
此刻畫面充斥著形狀詭異的觸須和非人類縫合生物,其造型容易讓意志力不堅定的人san值狂掉,但李奶奶依舊面色不改,一邊嚼著口香糖一面用光炮打出滿屏的血肉橫飛和漿液四溢……
糜陸拿起她邊上的罐裝咖啡晃了晃,發覺里面還剩一半,便輕手輕腳地扔掉,轉而換成一杯加了枸杞的紅茶放在一旁,安靜地等待她游戲結束。
五分鐘后,伴隨著最后一只敵人被第一視角的主角以絞首、摜地、踩爆腦袋的處刑方式解決,屏幕上彈出一個章節結束的對話框,老人也輕輕舒了口氣,隨手摘下了眼鏡。
一扭頭的功夫,她發現了糜陸。
“你怎么又回來了?”她詫異道。
“這不是回來看看您老人家……順便監督你的生活習慣,喏,玩累了就喝一口吧。”糜陸指了指旁邊的茶杯。
老人雖然一臉不情愿,但還是端起來抿了一小口,然后眉毛都皺到了一起。
“真是苦啊……我的咖啡呢?”
“咖啡我扔了。”糜陸反問道:“不是說好不再喝咖啡了嗎,要是失眠了怎么辦?”
“什么?”老人假裝失聰,手搭在耳朵邊道:“你說什么?大聲點?”
糜陸對這種耍賴方式早就習以為常,也不惱,輕輕敲打著游戲倉的外殼,自言自語道:“說起來我可是有這臺游戲倉的監護人權限,可以隨時設置暢玩時間……”
李奶奶眼疾手快端起茶杯一飲而盡,然后長舒一口氣。
“果然還是茶更適合我……”
一老一小相視一笑,來了個闊別不久的擁抱。
“歡迎回家。”老人拍打著糜陸的肩膀道。