游戲里,雙月高懸。
暮色森林的名字來源于林間大多時候的樹蔭遮蔽,暗淡如暮,不過到了晚上卻一反常態,顯得更亮堂一些。
玩家罕見的沼澤邊緣地帶,地上鋪了一層厚厚的蛇尸,數不清數目,但業已蓋過了枯敗腐爛的落葉。
即使是糜陸也要小心翼翼地行走在其上,以免被光滑的蛇尸滑倒。
原本看得人頭皮發麻的蛇群已經被殺退,起初它們一個個悍不畏死的沖上來,就像巨浪執著地拍打在一塊礁石上。但隨著時間推移,浪花一次次摔得粉碎,這塊石頭卻依舊巋然不動,即使是再悍不畏死的蛇群也知道這是個硬茬,該退卻了。
糜陸沒數自己到底殺了多少,他只是機械地重復著動作,偶爾看一眼四周,不要讓自己遠離唯一可以作為掩體的巨木,直到習慣性甩出某一擊后落空了,這才意識到面前的蛇群褪得干干凈凈。
“下次再刷怪我就是狗。”
揉了揉僵硬的臉,他憤憤道,然后瞄了眼經驗池。
11582/3800
比之前多了7000多點經驗,按照枯木蛇每只12-17點經驗來算,大概500多條。
游戲時間過去近5個小時,也就是說每小時100條蛇斃命……這個效率即便和完美評價的副本比起來也不遑多讓,但在個人感受上,真是糟糕透了。
沒有思考,沒有情報收集,沒有新鮮的見聞……完完全全只是在浪費人生!
不過這種收割大筆經驗的條件也非常苛刻,他估計未來一段時間都沒法再現。
首先得是能讓他一擊秒殺的生物。其次這玩意兒還得群居,還悍不畏死。再其次他還要站在一個“一夫當關萬夫莫開”的葫蘆口地帶……而且最關鍵的,他要給這群畜生一種“堅持下去,這個人會死”的錯覺。
野獸依據嗜血的本能行事不假,但它們也會審時度勢,更何況貪婪、自私即是本性的冷血動物,稍有不對勁跑得比誰都快。
所以說可謂是天時地利人和缺一不可,再加上野獸的“記仇”屬性,糜陸估計下次自己只要一靠近,這群狡猾的生物就會跑得干干凈凈。
看看這一地蛇尸,他完全沒有挨個使用采集術的想法,干脆生了堆火,坐在巨木盤虬粗大的根系上看火光搖曳,打開論壇看了會兒。
大晚上的,聞著若有若無的肉香,圍著溫暖的篝火似乎也是個不錯的選擇。
他倒不覺得孤獨,畢竟一個人慣了。
一進入黃昏酒館,偌大的綁定許可就以官方的名義彈了出來。
確認這不是騙子發來的消息后,他開始認真閱讀。
大概是維爾福希望征求玩家的數據,以此來建立各式各樣的榜單,譬如裝備、等級、絕對實力、職業階位、副本結算統計等等凡是能激起玩家炫耀、攀比的東西都會以榜單的形式被統計。
說白了就是大數據共享。
糜陸想了想,勾選了職業、等級和副本結算,將其他信息都隱藏了起來。
這是出于對日后PVP的考慮,貝納先生雖然不靠譜,但有句話說的沒錯,陰影中的利刃就是要保持逼格和神秘感——這句話翻譯成人能聽懂的內容,即就是對刺客來說,隱藏自身信息是重要的一環,不爽不要玩。
站在一個職業選手角度,探查對手情報也是PVP不可或缺的一環,傻子才會登到網上炫耀。
當然,煙霧彈除外。
信息錄入后,形形色色的榜單頓時鋪滿屏幕。
首先是武器評價排名,名為奧丁的軍火庫。
這是個隱藏屬性,普通玩家無法獲知,不過部分鑄造師玩家的被動技能「鑒定」,以及學者的「鑒識眼」可以看到。