他毫不懷疑俊仔現在同樣是滿頭大汗。
因為在兩人敏捷值相差無幾的條件下,自己始終慢對方一拍,這必然不是什么技能造成的。
再加上這小子大言不慚的“自己每次玩游戲都很累”,想必這場戰斗結束他也會進入不短的脫力時間吧?
幻境也好,真實也罷,無論如何,角色的操控者都是玩家。從設定上講,如果這是幻境,賜予了角色對怪物一擊必殺的能力,但實際上是通過修改參數來實現的——畢竟總不可能讓戴著頭盔、躺在游戲倉里的玩家本人突然變強吧?
因此玩家是獨立于這套體系之外的。
而對糜陸、俊仔這類往往能將游戲中的疲勞帶到現實的、特殊的“自由模式玩家”來說,他們的體力消耗也是獨立于體系之外的。
也就是說,無論怎樣,接下來打出真火的兩人都會面臨一段脫力期,那種虛弱會直觀反饋在角色身上……
想到這里,糜陸似乎抓住了什么,他不得不分出一分心思放在周圍,不慎被俊仔擊中兩次,生命值滑落了1/3。
“這孩子……等會兒再收拾你。”
不知道是不是錯覺,他感覺這片空地外面的綠光屏障愈發旺盛了。
隱隱……還有些躁動不安。
……
俊仔對這一切毫無所知,他覺得只要打贏面前這個怪人就能出去了,于是愈發賣力。
所以說,單純也是一種雙刃劍,一方面讓他可以心無旁騖地戰斗,另一方面,在需要思考的時候,就成了魯莽。
眼見對方又一次規避了攻擊,意欲后退,俊仔一咬牙,驟然加速。
“想跑?沒那么容易!”
他正準備追上去,身后突然傳來一股巨力,同時他的身體被什么東西洞穿,一股鮮血飆射出來。
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來不及查看戰斗文本,俊仔停下腳步,警惕地環顧四周。
那是一截枯骨,釘在后腰上,穿體而過。
傷處并不怎么疼痛,他迅速撕開醫用繃帶包起來,同時警覺地瞪著前方。
那個綠色怪人也沒趁機發起攻擊,這讓俊仔覺得怪怪的。
“這家伙真蠢,竟然不趁著這時候來打我……”
但在糜陸看來,剛才突然發動攻擊的卻是綠光,正來自于周圍躁動不安的屏障,速度太快,他根本來不及提醒!
“果然來了嗎?”
他握緊匕首,慢慢靠近俊仔。
還得照顧這個二傻子,在不引起敵意的情況下保護他……他越來越有種當保姆真累的感覺。
綠光氤氳,下一次攻擊轉瞬即至。
俊仔因為將一半心思放在面前的怪人身上,此時完全沒注意到身后的枯骨有什么異動,見糜陸突然加速朝他沖過來,還擺出了防守的姿勢。
“鏘”
糜陸左手的軍刺揮出一道弧度,準確擊中流光,發出了金戈交織的聲音。
但作為代價,他被俊仔這小子一匕刺在腰上,扎得腎疼。
兩人一擊即分,各自捂著腰子對對方怒目而視。
俊仔是因為惱怒于對方小瞧他,竟然露出這么大的空檔……
糜陸則是生氣。
陸哥很生氣!
不過這樣一來,某人總算發現哪兒不太對勁了。
“似乎……他剛才是為了救我??”
熊孩子回頭看了眼地上被剖成兩半的枯骨,一臉見了鬼的樣子。
“這還是只好怪???”