……
「背刺」:位于敵人正面140°范圍以外,并且命中背部時,造成275%(150%)的傷害,有35%(15%)幾率無視護甲,無消耗,無冷卻時間。
背刺成功后沒有必要踹敵人一腳,那是多余的動作。
……
「揮砍」:快速揮動武器,使兩次攻擊間的最短間隔縮至原先的70%(50%),無消耗,冷卻時間10(15)S。當你使用「切割」時,揮砍會觸發兩次。
……
變動最大的是「止戈」。原效果是“使用匕首格擋具有彈道的物理攻擊時,力量判定額外提升3點,敏捷判定額外提升2點,武器耐久損耗降低80%,有一定幾率將攻擊反彈,在原有傷害基礎上增加額外傷害。(幾率與傷害視攻擊本身的材質、速度等參數影響)”。
現在則變成了“格擋一切物理攻擊,力量判定額外提升5點,敏捷判定額外提升4點,武器耐久損耗降低50-100%,有彈道的物理攻擊可以反彈,在原有傷害基礎上增加額外傷害。”此外還有一條至關重要,“增加了每1min依次的‘防脫手判定’,可以降低80%被繳械的幾率。”
除了涉及能量的「幽影之刃」和涉及空戰的「獅之暴怒」以外,絕大多數糜陸常用的技能都得到了大幅度增強,而且增強的幅度明顯與使用頻率有關。
糜陸可以大致感覺到,自己愈發得心應手的技能,增強的也就越明顯,比如以「止戈」為例,在學會該技能前他憑驚人的反應和眼力就已經幾乎能格擋肉眼可見的所有攻擊,學會技能后更是用反彈重傷了戈提克。
就在不久前,中隊長蘭登憑借數據碾壓擊飛了他的武器,緊接著技能升級就基本杜絕了人形NPC蹂躪他的可能性……
這么看來,系統的意圖明顯是使“強者更強”,甚至于親手為他們擊碎天花板——數據的制約……維爾福到底想做什么?糜陸越來越看不懂游戲走向了,不過他很喜歡這樣。
這還不算完,他攢的經驗終于有用武之地,從老科勒這兒以5000經驗/個的價格買了兩個新技能。
「悶棍」:用鈍器擊打人形怪/野獸后頸就能使他(它)們陷入暈厥,視其體質和抗性造成0.1s—永久的昏迷。需要主手裝備鈍器,并在「潛行」狀態下使用。
這種做法非常危險,堪稱強化版的「鎖喉」。
……
「投擲」:扔出主手武器/投擲物,造成100%-150%傷害。
之所以開啟這個技能,大概是因為他在莊園里沖約翰·迪佩爾扔出了匕首導致。至此,導師老科勒替自己的孫子完成了應盡的義務,糜陸也基本補全了二階職業需要的一切,甚至有過之而無不及,老科勒展示給他的其他東西都需要職業進階才能接觸。
事情基本解決,老科勒收拾好東西打算離去。
出門前他突然問:“小子,你說你加入陰影腳步才三個月?”
“是的,導師。”糜陸老實道。
老科勒上下打量幾眼,皺了皺鼻子。
“如果你能活著來到霧谷,或許會變得更強。當然,無論何時都記住,刺客永遠獨行。”
糜陸還未反應過來,他便緩緩消失在空氣中,正如當初在森林邊界科勒的消失方式一樣。
「三階轉職任務開啟:前往霧谷0/1」