記錄檢測人類度過此次災難的可能性已低于1,游戲將自動開啟保護進程,所有玩家儲物空間將不再受到限制,可在災難持續期間無限次數打開關閉。同時,每一位玩家還將獲得獨立的度災bu加成,人數達到一定數量的領地還將獲得專屬度災bu加成。
記錄本次災難將是人類生死存亡之戰,請所有玩家無比珍惜此次游戲機會
記錄祝所有玩家游戲快樂
一行行閃爍的字體,隨著界面點開,自然而然的跳了出來。
從頭至尾,游戲用以敘述的文字顏色也從淺綠色變成了深紅色,散發著濃濃威脅感。
“第七個版本文明戰爭還有版本更新獎勵”
蘇摩仔細的看完,不由輕咦一聲。
上個版本還是文明復蘇,這個版本卻陡然跳躍到了文明戰爭。
顯然,五大皇族的突兀出手還是一定程度打亂了游戲之前安排好的計劃,讓災難發生了一些難以預料的變化。
此時點開災難詳情面板,上面記錄的東西也進一步印證了蘇摩的判斷。
災難代號尸潮來襲
災難難度紅色
災難判定條件幸存人數
災難描述持續游蕩在新大陸上的無意識人類數量已經超過了人類總數的70,在某種力量的催化引導下,他們已經喪失了所有人類思考能力,變成了只遵守基本的行為規律,有意識的狩獵非同類生物的怪物,抵擋怪物進攻,成功捍衛最后的土地,外來入侵的文明,即可視為度過災難。
災難詳情作為第一場文明戰爭的開端,人類需要用自己的力量來捍衛文明主權完整。但考慮到本次文明戰爭爆發突兀,且并未按照原有進程出現,故而災難持續時間內,每一次敵人的擊殺都將計入獎勵積分,積分進入災難商店進行獎勵兌換。
具體規則擊殺基礎一級喪尸1分,擊殺普通二級喪尸2分,擊殺精英三級以上喪尸3分
擊殺基礎三階以下進化者3分,擊殺普通六階以下進化者5分,擊殺精英七階以上進化者8分
注檢測到當前進化者種類不同,幾乎覆蓋95以上人類,故而游戲將自動開啟敵我判斷模式。包含五大皇族基因者自動視為敵對進化者,包含其他基因進化者自動視為中立進化者,擊殺不計入分數。
排名模式天梯玩家在災難持續期間,獲得的獎勵積分將作為排名唯一參考的數據。注使用科技范圍武器造成殺傷,將視為集體行為,計入使用分數,但不計入天梯分數排行中。
“有意思,游戲竟然為了鼓勵人類參與到這場文明戰爭中,開啟了這災難商店”
打開災難面板右下角新出現的商店圖桉,蘇摩上下翻看,不由詫異。
商店里的食物物資雖然并不便宜,一塊基礎的面包,一小碗米飯,一個饅頭都要售出1點的高昂售價。
但關于武器方面,游戲給出的優惠可就太恐怖了。
像是一把手槍,加上12發子彈,游戲竟然只用5個點數的價格出售。
而木弓,木刀,木劍這種神力結界內的近身武器,賣的就更加便宜,基本上都只需要13個積分就能買到。
不難看出,游戲在這場文明戰爭中還是更加傾向于人類。
如果不是五大祖神可能降臨的威脅存在,或許戰爭持續個一兩年,靠著這災難商店源源不斷的兌換各種物資,幸存者還真有可能拖著慢慢打贏。
“對了,好像還有個文明戰爭商店”
瞥了一眼左上角還沒有完全消失的提示消息,蘇摩又選擇一路回到主界面,點在版本更新提示上。
但這次,只看了幾眼最上方的文字,他便徹底愣住,臉上更是升起一股難以置信的神色。
“災難永固,這這怎么可能”
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