蘇摩有些意外。
21點說多不多,說少不少。
如果只是一次性的獎勵,那這個數連抽取一次狀態都還差得多。
但要是每天都有這個點數進賬,這個數目可就不容忽視了。
只需要五天時間就能湊夠一百點,可以選擇抽取或升級一次狀態,也能選擇幫助旗下領民開啟兩次狀態鎖定。
時間線拉長,這個收益還是極為樂觀的。
“對了,還有一個空缺,正好現在填上。”
忽然想起狀態欄內的底蘊空虛已經消失,蘇摩念頭一轉,操控面板跳轉了過去。
然而,就在他點下加號的時候,系統的提示卻冒了出來。
記錄請注意,每個生物的狀態欄長度均有所不同,普通人類固定狀態欄長度為“5”
記錄如果宿主選擇填滿狀態欄,當有新狀態出現時會將自動替換一項當前狀態,事后無法找回。
記錄宿主可選擇提升身體素質,以獲得狀態欄長度增加。
“新出現的狀態會自動替換一項狀態”
“這限制”
皺著眉看完系統給出的提示,蘇摩想了想,倒是能理解其中的含義。
以狀態的層面來看。
例如封龍現在擁有的大難不死狀態,能讓他在絕境中擁有存活下來的可能。
可如果類似陽虛膽寒這種負面狀態積攢過多,沖掉了他大難不死的狀態,
再遇到類似的危險,就無法規避了。
而以現實的角度去解釋。
封龍的大難不死可能是因為他的心態,也可能是因為他的身體素質。
負面狀態給他的身體造成的傷害太多,自然遇到危險就沒有心力去應付。
想要維持大難不死,以及可以裝載更多的負面狀態。
按照系統所言,提高身體素質便是最好的解決方式,完全解釋的通。
“抽取了四個狀態,耗費400點,升級了兩個,耗費300點。”
“現在我還剩321點,只能提升3的身體素質,差太遠了。”
注視著身體素質欄71的數字顯示,蘇摩最終還是選擇放棄將點數加上去的打算。
目前這幾個狀態倒是完全夠用了,哪怕在多出來一個也不會發生質的變化。
算來算去,還不如將這些點數存著帶回領地,找到那些擁有更優良天賦的領民,助其激活。
到時候帶來的收益遠遠比現在多幾個百分比的身體素質有用。
再者說,只要每天能有源源不斷的藍色點數入賬,或者回到領地領取希望號的第一次旅行獎勵,升級到星際人類只是遲早的事。
“如果位置沒錯,回去的路上或許還能再找到一處炎國的遺跡。”
從資料堆上方拿下遷移路線圖,蘇摩仔細回憶了下收集到的那些遺跡信息,然后找到一個大概的范圍。
“這里要是能找到一些他們淬煉合金的設備就好了。”他其實不急,只是如意戰車的成功,讓人不由升起了更多期待。
只要能將合金鍛造這項科技樹快速推動起來,到時候整個村子的建設都能應用上空間力量。
“下個災難是大霧,或許是個好機會”
日月消失,疊加大霧這項災難,勢必要比遺跡中人類面對的局面更加難熬。
不過問題不大,風險也同樣代表著機遇。
至少現在,蘇摩的腦海中已然浮現出幾種不同的應對措施,以及得利的重要渠道。
新大陸一路往北,靠近極北冰原附近。
一處幅員遼闊,有著七千米雪山的寒冷冰原。
這里是遺跡中廢土三年北地擊敗異方神族后,所占領的地盤。