送走了仍然興奮的呂寬,蘇摩又找到了坐在村門口不斷滴咕的喬院生。
這幾天兩人已經不止一次對村子的制度做出探討。
效果還不錯,基本已經在之前的人才等級之上,又搭起來一個易用至所有人的框架,可以配合即將出現的屬性面板,更清晰的給每個人找到自己的定位。
“怎么,你不會還在想你那套身份制度怎么改吧”
將手上小本合攏,裝回胸前的口袋中,喬院生無奈搖頭站了起來。
“領主,你有沒有發現領地摸魚情況比前兩天又嚴重了”
“摸魚,那不是很正常嗎”
蘇摩輕咳一聲,兩人順著村子周邊沒人的小路邊走邊說。
廢土可不是游戲,開荒的任務點點鼠標,人物就能自己跑過去掛機完成。
盡管有著奧利奧的凋像在,村子周邊的土地并沒有完全變成凍土。
但對于生活在文明時代大都市的人類而言,仍然不是一件容易的事。
用著費力的老鋤頭,他們需要一下下將土地掘開,才能把表層的石頭清理出來。
大多數人前幾天耕地時,還興沖沖的,渾身似乎有用不完的力氣。
可時間一長,疲勞度直線上升。
要是沒人摸魚,現在村子里不大的醫療所估計早就住滿了人。
“是正常,但對我們來說,這已經是很明顯的告警信號了。”
“社會學中對集體行為有著很多不同角度的闡述。摸魚,嚴格意義上是個人行為,但要是我們不加以控制,讓它上升到集體行為,馬上就會極大的降低領地的生產效率。到那時候,我們想要挽回改變,如果不動用非常手段,難度很大。”
“所以呢”
“我建議增設假期。”喬院生的表情很認真。
“持續的工作并不是最好的選擇,合理的休息,反倒能最大程度釋放人類的創造欲,感情,壓力,焦慮感。另外,沒有合理的休息假期,村子里想要發展內需經濟非常難,我們必須人為制造一些需求出來。”
“唔這是個很好的建議。”
“具體呢”
看到蘇摩點頭同意,喬院生繃緊的表情總算放松一些,他連忙接著道
“單次假期的時間我們不用設置太長,半天時間完全足以,上午干活,下午到晚上休息。而且我們可以在這一天特殊規定,先完成工作的就可以先放假。這樣不僅可以刺激村民們的熱情,還能形成良好的競爭環境氛圍”
“假期的間隔我們可以頻繁一些,理想化是保持在三天一次,但現在開荒期我們可以延長到四天一次,一個月算下來差不多是六次假期,合計三個整天。”
對于自己的想法,喬院生解釋了很多。
既然接下來村子不再執行古舊大鍋飯制度,要開始邁入進入新的分配承包制。
那么市場的建立,經濟刺激流通,就是其中最重要的兩個環節。
以開荒為例。
現在的開荒還是領地派發任務,免費發放農具,統一食宿。
往后到了豐收期,收攏的作物也都歸屬于領地,不屬于個人財產。
長此以往,這種大鍋飯制度執行下去,勢必會導致越來越多人摸魚偷懶,工作情緒越來越低。