普通的物品系統壓根就不顯示獻祭選項,唯有類似空間水晶這樣的硬貨才給選擇。
只是獻祭給的獎勵嘛
窮酸。
融合了上千萬避難所核心的空間水晶,回收價竟然只有兩千特殊生存點。
恐怕腦子正常的人,都不會做這樣的賠本買賣。
而v11版本的重頭戲挑戰任務,目前還沒有刷新。
必須等到下個月的一號獲得刷新機會主動使用后,才能看到具體任務。
“現在才二號,這不等同還有一個月時間才能進行挑戰”
蘇摩暗罵一句,便準備關閉面板去查探科技生存點投入帶來的變化。
對了。
好像還有個新年獎勵來著。
點擊右上角正在跳動的禮物圖標,獎勵屬實還不錯。
500特殊生存點,能夠應用在任何類目的升級方面。
不過對于目前領地發展的進度而言,著實還是有些不夠看了。
沒辦法,誰讓他這個生存小白進度這么快呢。
換做一年前,就連蘇摩自己也不會相信,能在如此短的時間內創辦出擁有上萬人的天元領地。
“唔,肯定是我太優秀了”
看了一眼迷霧后已經隱約要顯現出來的太陽,蘇摩滿意的笑了笑。
距離千幻之霧結束,重見天日的時間僅剩最后四天。
廢土歷二年一月六日,霧氣便將徹底消失,從而結束原住民降臨的節奏。
不知道往后的日子里霧氣還會不會卷土重來,但第十三次的災難已然確定。
并非是未來遺跡中發生的元素變化災難,但也相差不遠,甚至危害性更恐怖一些。
金屬老化。
這是第十三次災難預告出來的名稱。
在災難的影響下,無論是鐵,銅,鉻等基礎元素還是更高級一些的鈦合金,不銹鋼,鋁鋰合金等,其制造出來的物品,建筑,載具都會受到災難的影響,加速老化。
雖然現在還沒有正式公布老化的速度以及開啟結束時間。
但根據未來遺跡中那次災難的幅度觀察,第十三次天災絕對不是個醬油災難。
很有可能,游戲還會區別對待。
例如原住民的金屬老化速度更快,更迅勐,更加強烈,以此來削弱他們初期的強勢。
又例如沒有領地的散人玩家,也會得到除了災難之外的debu,逼迫其游戲難度上漲。
包括海上那些大批遷徙而來,目前還沒有正式到達登陸的人類玩家,估計也會受到照顧。
蘇摩無法預料到這場災難到底會擴大到何種幅度。
但有一點可以肯定的是,這對異族絕對是個好消息。
已經沉寂了半年時間的這些家伙,絕對不會再默默沉寂下去。
屬于他們的狂歡,來了
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