“就變成了領主您現在看到的這樣。”
荒熊笑著道,臉上寫滿了得意。
作為從來沒有接受過教育的流浪者能做到這樣,并不是他懂得如何管理俘虜,而是他太懂這些抓回來的流浪者了。
沒有利益相關的時候,這些人用鞭子抽都抽不動,就像是一尊頑固的凋像。
但只要能拿到好處,一個比一個跑得快,腳下宛如裝上了發動機。
“這里是村子的一期建設地,我們預計建造兩百座房屋,用來容納人口。”
“另外,我們還規劃了二期建設地,隨時做好有新人加入的準備。”
下了蜥蜴車,荒熊一邊帶路,一邊詳細的介紹著。
指著遠處正在開辟的一大塊土地,他喜滋滋道
“陳村長前些日子和我商量,想要把一部分種植園移動到這邊來。”
“我們現在能夠承接的不多,但過段日子村子建設好后,一定會加快速度的。”
種植這種只為了生存的低端產業,除了農耕者路線玩家需要刷經驗外,已經逐漸被領地內大部分玩家所拋棄。
原因很簡單。
經過一輪大豐收,如今最基礎的生存物資需求已經不再是玩家們頭等要緊的大事,堆滿倉的糧食足夠供應領地扛過突如其來的大多數災難。
這時候,大多數人寧愿選擇一些報酬比種植還低,但能給自己路線經驗的工作去干。
以此來保證等級和進度能追得上大部隊,不至于脫節。
并且如今的種植園運作已經逐漸轉向了集群自動化,農耕者路線的玩家也不想其他路線的玩家來分潤自己的種植地,大多數外流的工作都是些簡單的體力活。
如此情況下,陳審在和農耕者路線玩家幾次溝通后,果斷的選擇了產業轉移。
將不被玩家們看重的種植園,轉向還靠著天生地養的荒骨村。
這里的居民可沒有經驗之說,簡單的體力活交給他們來干再好不過了。
而且支付報酬如今也很方便。
此前村子里制造小商品的工廠,已經研究了好多次如何將商品賣到荒骨村這邊。
但每一次研究的結果都很現實。
指望著窮怕了的流浪者用食物去購買提升生活質量的商品,那簡直像是要了他們的命一般。
這些人寧愿將糧食藏在箱子里等到爛掉,也絕對不會拿去換購不用又不會死的生活用品。
沒辦法,大小工廠最后只能聯手請出喬院生來想辦法。
沒想到還真讓他在幾天時間內就找到了解決方式。
藍星流浪者的思維方式很軸。
物資是物資,勞動是勞動,報酬又是另一回事。
只要換個方向,把支付的勞動報酬都換成這些玩意,他們簡直會興奮到徹夜難眠
于是乎。
負責種植園的農耕者路線玩家,只需要先去工廠進貨,再用貨物來當成報酬就能順利完成雇傭。
到最后,工廠不用費精力去開辟市場就能賺到錢,玩家們也能以低廉的價格雇傭人手,勞力們還覺得自己只是干了點活就能大賺。
簡直是一波三贏,每一方都覺得自己贏麻了
而且只要希望村和龍騰村的產業保持領先,就能將價格低廉的商品順利以高價銷售到這邊。
既能賺錢繼續投入研發,又能改善荒骨村的生活環境,還能換來大量勞動力。
繼一波三贏后,又是一舉三得。