仔細想想,真是讓人有種恍如隔世之感。
“好的,獵虎先生那邊已經發來了信息,詢問您什么時候出發”
“先讓他等等吧,不著急。”
打發走了陳審,蘇摩繼續坐在凳子上看著天花板沉思。
在其他人看不到的虛空中,系統的面板已經展開,露出一個倒計時數字。
00:11:21
還有十多分鐘,v11版本的更新重頭戲挑戰任務就將刷新。
作為替代新手引導的全新功能,也是開啟v12版本的前置任務。
蘇摩雖然不指望能獎勵一個類似于東風17的大殺器,來幫助領地站穩腳跟。
但最近愈發復雜的局勢,還是讓他有種迫切想要得到幫助的憧憬。
沒辦法,這就是個體和時間的局限性。
人類固然有能力將文明再次發展到現代水平,可這個過程卻至少得幾十年甚至更長。
尤其是那些需要大量基礎建設的工業,如果按部就班的發展,簡直太慢了
很可能一個產業的布局就要超過十年,乃至更長。
可廢土真的有這么多時間嗎
想想遺跡中的廢土九年時,人類的數量便已經不足億,且還在不斷下跌。
假設真以十年為一個周期。
災難不停歇,蘇摩嚴重懷疑人類根本堅持不到第二個十年到來。
思考之中,一聲清脆的“叮”聲響起。
八點到了
挑戰任務界面的免費刷新按鈕已經亮了起來,閃爍著顯眼的光芒。
聚集意念按下,空無一物的面板開始變化。
大約幾秒鐘過后,一道道文字清晰的顯化出來。
從上至下,一共三條,還伴隨著第一次查看任務所附帶的簡單提示。
廢土二年二月成長性獎勵任務
本次成長任務共分為三個難度等級低,中,高,完成即可獲得不同獎勵
本次挑戰任務不劃分難度等級,完成即可領取神秘獎勵
低難度任務
招兵買馬,養精蓄銳
任務要求至少招攬一千名人類地球加入領地,并將領民平均健康度提升至40
任務獎勵五噸肉食兩噸牛肉,兩噸豬肉,一噸魚肉
中難度任務
圈地為王,基礎建設
任務要求擴大領地面積至少10,至少新增可供五千人生活的基礎設施完善。
任務獎勵科技生存點2000;初級物品升級券1;版本進度0
高難度任務
以戰養戰,勵兵秣馬
任務要求參加一場至少萬人級別的戰爭,并作為戰爭的主力身份貢獻戰功。
任務獎勵物品生存點000;初級完整生產線任選1;版本進度
挑戰任務
勝者為王,聯盟之主
任務時長三個月
任務要求成為西郊聯盟內公認的盟主,獲得盟友的認可和信服