半成品的能石炸彈只能說是一個充滿不確定性的底牌。
事實上今天本來的戰果是要引爆掉這堵閃電墻三分之一長度,即一百一十米。
但最后連一半都沒完成,有不少能石炸彈根本沒有引爆成功。
“放心,我們現在的研究只是剛剛開始,真正迭代出完全體的能石炸彈后,不需要害怕他們。”
蘇摩安慰了聲,目光所及之處以及看到了閃爍著昏黃光芒的警戒墻。
現在的能石炸彈確實有問題,使用條件非常苛刻。
必須要先將里面的能量控制在五成左右,再短時間內進行高熱烘烤刺激能量溢出。
過程中能石釋放的能量必須保持在一個范圍內不能逸散,這樣才會導致內部失壓爆炸。
然而保持不能逸散這點簡直太難了,想要制造出一個合適的約束容器代價很大。
只能寄希望于呂寬繼續研究,找出一個更完整的方法了。
等等。
忽的想到自己白天完成的挑戰任務,蘇摩忍不住的笑了起來。
之前升級避難所可沒給直接加層的選項,只有面積放大或者局部改造。
原來是在這里等著呢
坐上返回地下城的蜥蜴馬車,蘇摩正好有時間打開系統界面仔細查看了下。
進入任務欄目。
金黃色的挑戰任務后方,已經掛著完成的標志,還若有其事的蓋了個章。
在領取獎勵的旁邊,一行提示冒了出來。
記錄檢測到當前避難所層數為地下五層地上一層,宿主在領取獎勵時可自由選擇添加為地下層或者地上層。
記錄當前獎勵領取時限為三十自然日
記錄檢測到宿主獲得額外時效獎勵,可在領取獎勵前進行抽取。
記錄請注意獎勵一旦領取,時效性獎勵將作廢
“只有三十天的時間嗎”
蘇摩有些意外,隨后又有些了然。
避難所現在地下只有五層,面積也只有兩千平。
如果利用系統的獎勵添加出第六層,那么面積也會和上一層齊平。
但如果先把獎勵積攢下來,等到避難所發展到幾十層或者面積放大到一萬平在使用。
那時候這一層的獎勵將會比現在大的多。
只可惜系統可不像游戲那樣還會有bug可以卡,他早就料到了一切。
三十天,繼續增大避難所的面積也不是不行。
但意義不會很大,如果現在就搞出來個一萬平反倒是自亂陣腳。
“算了,兩千就兩千吧。”
“以后應該也會有類似的獎勵,現在正好看看系統加上去的避難所層和游戲給的有什么不同”
心中有了主意,蘇摩也不墨跡,當場就選擇了時效獎勵抽取。
熟悉的輪盤抽獎頁面彈出,讓人一陣恍惚。
說起來自從來到新大陸之后,系統就已經很少發布這種抽獎任務了。
現在看到,蘇摩甚至有種久別重逢的感覺。
不過在下一秒看到上面顯示出來的獎項時,蘇摩卻瞬間瞪大了眼睛。
本次抽獎定項避難所附加層科技向