第五,若玩家之間惡意繞開支付積分環節,一旦核實直接淘汰。
第六,登陸島嶼后將禁止任何形式的幫助,除同領地人類或同種族異族之間。
大的特殊規則一共六條。
除此之外,還有各種細節方面的規定,加起來不下三十條。
通篇看下來,可謂是無比苛刻的限制了抵達島嶼之前,玩家的各種行為邊界。
至于抵達島嶼后,規則基本失效,突出一個放開手腳,大干一場。
“如果所有參賽者都要經歷不同的地形賽段,這倒是公平了不少。”
“而且這正賽積分”
退出預告片,點進到規則公示欄。
蘇摩皺著眉,一條一條仔細的往下,生怕錯過了什么限制規則,導致提前觸動違反被淘汰。
但瞅見一條關于正賽積分的描述后,臉上不由露出幾分欣喜。
“這正賽積分竟然能兌換外界的物品進來”
呼。
似乎所有的難題到了這條規則出現后,頓時大解。
正賽持續時間一共七天。
玩家至少需要在七天內抵達島嶼,才有資格參加到決賽爭鼎中。
如果是赤手空拳,啥也沒有的進入。
哪怕有路線能力的幫助,想要抵達也是一件幾乎不可能辦到的事情。
而現在。
盡管還沒看到具體的兌換價目表,蘇摩不敢妄下言論。
但無論怎么說,能用積分兌換外界的物品進來,難度肯定降低不少。
“呼”
關閉游戲面板,蘇摩靜坐許久,腦中思維閃爍。
毋庸置疑。
第一次的萬徑之爭沒有死亡之說,自然也就談不到多么激烈夸張的競爭。
游戲最主要的目的,恐怕還是在于宣傳路線。
讓所有玩家都意識到路線帶來的益處,從而將其他方面的心思轉移到發展路線上。
而這淘汰賽的目的,也恰恰如此。
將實力低微,運氣較差的玩家篩選出去,留下來的玩家自然就能貢獻出一場精彩紛呈的正賽。
“至于萬徑之爭,現在更像是領地之爭,尖端力量之爭”
這才是第一次的正賽,游戲便已經通過同領地或同種族可以幫助,在暗示著不同的路線搭配重要性。
天元領地進入正賽的只有三人,恐怕要遠遠落后那些幾百萬人的大勢力。
不過只要能拿到外界的物品進來,例如能石,例如武器。
蘇摩心下稍定
“提前準備,未嘗會落后他人”
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