災難描述重啟原住民投放計劃,直至達成目標。
災難詳情
投放數量十億
投放種類域外異族對標路線等級1030
投放范圍隨機投放不會投放至玩家領地覆蓋范圍內
“流星,地震這原住民投放居然也算懲罰災難”
蘇摩心下一怔,眼神先極快掃過三個選項的名稱。
作為普通災難五十倍威力的懲罰災難,每一個選項無疑都代表著毀滅。
先是第一個天火流星災難。
作為曾經蘇摩不止一次擔心過的超級災難。
眼下真切的看到后方標注的既定災難四個大字時,果然還是有種讓人無法呼吸的窒息感覺。
盡管災難中并沒有標注固定位置,按照時間來算七天最多降下168顆隕石。
如果運氣好的話,可能每個隕石的體積也很小,不會造成大范圍殺傷。
但蘇摩卻很清楚,這災難的上限實在太高了
假如降下來的是一顆十公里直徑的流星呢,會不會直接擊垮新大陸
或者就算體積稍小一些,又剛好擊中某個超級領地,甚至天元領地呢
誰敢賭自己會是幸運兒
“這種一旦賭輸了就是死亡的左輪賭局,絕對不能選”
第一個將其排除在外,蘇摩繼續定神看向第二項。
比起前者,辟海地震似乎有些眼熟,和未來遺跡三年的大地震有些相似。
當然在細節上還是有很大的不同。
首先未來遺跡中并沒有領地這一項,所以當時地震范圍幾乎覆蓋了整個新大陸,對幸存者以及各大聚集地造成了不小的殺傷。
不像現在只要呆在領地百公里覆蓋范圍內,就不會受到此次地震的影響。
其次,新大陸面積也沒有進行擴大,不像現在又擴大了5倍。
要知道經歷了之前的五倍放大,如今再放大五倍。
屆時,就算整體大陸分裂成了五個板塊,一個板塊也有之前新大陸五倍大。
未來想要再進行長距離的運輸遠征,難度無疑又增加了數倍
以及海域三百公里范圍內被吞沒
這是要趕走呆在海邊驛站,靠海吃海,不打算參與到紛爭的幸存者
蘇摩暗暗思忖,旋即目光看向最后一項。
原住民投放,這玩意乍一看起來似乎不配和前兩項影響巨大的災難放在一起,
就像之前投放藍星人一樣,處理得好,似乎還能成為新的機遇。
然而等到蘇摩逐字逐句看完描述,卻是發現自己似乎不用猶豫選擇了。
以普通災難為60分作為基準,對三項懲罰災難的進行威脅分數打分。
如果天火流星的分數可以拿到90分左右,可能會使得九成幸存者遭遇大難。
那么辟海地震的分數應該在6580之間,反應及時一點,甚至和普通災難沒啥太大區別。
而這最后一項原住民投放的分數
“99分都是低的,這玩意真要計較起來,兩百分恐怕都擋不住”
十億異族,很難想象全部塞到現在的新大陸里會是什么景象。
未來遺跡中數量不到十分之一的普通異族,就打的人類幾乎全軍覆沒,幸存者數量一度降低到了八位數。
而現在異族數量翻倍不說,還獲得了最低對標十級路線的能力。
誠然,人類也獲得了路線能力的加持,比起之前強了許多。
但再強,大多十級左右的普通路線,其所能爆發的戰斗力會比現代武器強
而且不可能人人都選擇戰斗職業,放棄生產吧
屆時,現在還能維持的和平局勢將會被瞬間打破。
人類和異族間將直接開始永無止境的戰斗,至死方休。
“一個不敢選,一個沒法選。”
“本來以為三選一還會讓人糾結糾結,現在看來倒是簡單了”
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