中等:預投放玩家欠缺生存能力,需要老玩家幫扶,無生存技能。?
難:預投放玩家無生存能力,無生存技能,慎選。】
【2.全新的資格制度:本次投放取消原有親屬就近投放原則,更新為全新的綁定投放機制,每一名新玩家在投放時都需要消耗:資格證1,該資格證僅能通過兩種渠道獲得。
1.每一名路線等級>5級的玩家,可在當前頁面下方領取資格證1
2.本次災難開啟的兌換商店中,玩家可通過使用限時積分兌換資格證】
【3.全新的綁定制度:老玩家獲得資格證后,可在四個難度不同的分類池中選擇投入,根據投入的數量進行新老綁定。
1.單次投入最低需一枚資格證,最高不限。
2.所綁定新玩家能力素質完全隨機,投入的資格證數量越多,抽取綁定到擁有特殊能力或者特殊潛力的新玩家概率越高。
3.抽取到有直接親屬關系的新玩家時,老玩家可選擇按人數支付對應的資格證(一人對應一枚資格證,即有五名親屬時必須支付五枚資格證),也可選擇放棄重抽,直至抽到無直接親屬關系新玩家。
4.綁定持續時間為一年,請老玩家慎重決定參與】
【4.全新的獎勵制度:老玩家綁定新玩家后,將根據新玩家的成長進度獲得對應的獎勵積分,具體獎勵掛鉤難度。
以初始獎勵為"1"進行計算,四個級別的難度之間,前兩個級別遞增都將帶來25%附加獎勵,后一個級別額外有25%獎勵。
即四個難度獎勵分別為:100%,125%,150%,200%
玩家獲得獎勵積分后,可前往對應商店頁面進行消費,具體兌換物品列表如下:路線經驗值,路線升級包,路線升階券,糧食物資,火力武器,特殊建筑】
【5.全新的懲罰制度:老玩家綁定新玩家持續時間內,當新玩家受到傷害時,游戲會自動檢定該傷害是否由新玩家造成(包括不限于惡意拋棄,蓄意報復,另有其他目的等),根據新玩家受到的傷害幅度,老玩家將接受三個不同規格級別的懲罰。
懲戒:路線等級降低一級,停止獲取經驗七天時間。
禁令:路線封鎖六個月時間,路線等級清零
封殺:直接抹殺(該懲罰僅限于新玩家死亡由老玩家直接造成)】
【注:每一名新玩家需要和老玩家建立綁定后,才會被游戲投放至廢土參與當前版本,未被選中者資格將鎖定,順延至下一次災難開啟投放窗口后獲得資格。
注:新玩家不可主動選擇與老玩家進行綁定,只會被按照難度進行隨機抽取。
注:由新玩家自主行動造成的后果,將不予追究老玩家責任。】
新的投放規則,帶來了五條全新的對應制度。
從分類,資格,綁定,獎勵,懲罰五個方面規定了投放中所可能產生的問題。
如果是經常玩網絡游戲的玩家應該對此不會陌生。
雖然換了個皮,但內核還是老帶新模式,一般會出現在玩家流失嚴重,或者版本后期新玩家難以追趕進度時。
不過網游里的老帶新只會出現獎勵,哪里可能會有如此嚴苛的懲罰制度。
小到降級,封鎖路線,大到直接抹殺。
這哪里是綁定投放了一個新玩家回來,明明就是綁定了一個祖宗啊!
“怪不得上下年齡段會有這么大的空間,人數足足五億多人,原↑♂?♂?↑?”
蘇摩看完新規,頓時放下了心。
最高的難度,那一定是15歲以下沒有成年的小孩。
哪怕是如今廢土的情況已經沒有一年那么混亂,這些小孩投放后想要活下去依舊是困難重重,必須老玩家從頭到腳的全方位照顧。
一旦出現個什么差錯,完了,要是被游戲認定為惡意拋棄,獎勵還沒拿到手就得先嘗嘗懲罰的滋味了。