一個野生的宙宇之核,就已經是蘇摩目前能幻想出來的上限。
要是繼續往上,他確實無法想象,難道是更高維度的產物?
“這個答案在游戲看來應該更蠢,不過對我而言確實是個好消息,這樣就算未來和游戲鬧出了什么矛盾,或者他強制帶我走,我也有獲得拒絕能力的可能。”
未知的,才是大恐怖。
知道游戲的本質是宙宇之核,還是被大破滅碾著跑的那種后,蘇摩早就沒了最初的恐懼敬畏之心。
再加上現在系統還明言了游戲只是一個躲來躲去的老鼠,一副看不起的模樣。
膨脹!
蘇摩頓時感覺腰桿子直了起來,被拉入特殊空間的恐懼感消失的一干二凈。
這次能活著回來,不僅僅有運氣成分,更多的還是來到廢土后的成長。
從見識到心性,從勇氣到自信。
全方位的成長已經讓蘇摩擁有遠超正常人類的堅韌,這才能忍受得了那些對于普通人而言比死亡還可怖的痛苦。
不過心理上的膨脹,并沒有放松蘇摩的警惕。
重新打開系統面板,忍痛投入一萬特殊生存點,幾乎耗空所有的儲存。
看著重新跌到51的威脅度,他這才微微放下了心。
雖說游戲最近一段時間可能不會查賬,但保不準他腦抽一下翻翻賬本呢?
到時候,100威脅度就像是大晚上頂了個手電筒,不想被看到都難。
還是花錢買平安,在沒有足夠實力叫板之前,蘇摩依舊低調。
整理完所有信息,蘇摩又查缺補漏了一圈。
因為災難被替換的緣故,死潮災難推遲十五天時間降臨,這是個好消息。
但隨著災難降臨方式變化,他掌握世界鼎選擇災難的權柄卻跟著消失。
“既然第二形態的破滅感染體能夠吸收破滅之力,那能不能在領地豢養一批感染體,有他們吸收破滅之力,這樣豈不是永遠沒有災難降臨了?”
蘇摩暗暗想著,這種方式如果能確保安全性,似乎還不錯。
但想要推廣到每個領地使用,風險性還是遠遠大于收益。
而且如果這種方式切實可行,各大星域豈不是豢養一大批感染體,就能確保星域永遠不會遭受破滅反噬?
恐怕真就像亞當說的,災難最多只能說是麻煩,躲一躲就能過去。
可要是被破滅感染體纏上了,那是得死人的!
除此之外,蘇摩仔細一番查找,還真在被刷屏的提示消息間隔中,找到了數條游戲發給他的專屬消息。
【安全提醒】:受到未知能量沖擊,檢測到玩家‘蘇摩’持有世界之鼎,請及時進入鼎內空間,規避未知能量沖擊!
【安全提醒】:檢測到玩家‘蘇摩’已受到未知能量影響,游戲正在全力溯源中!
【安全保障】:檢測到玩家‘蘇摩’在游戲過程遭受未知bug,游戲已啟動特殊保護條例,持續性確保玩家生命體征平穩!
【安全保障】:檢測到玩家‘蘇摩’
“原來我沒有直接被干掉,還有游戲的一部分功勞啊?”
聯系這些有些“遲到”的提醒消息,蘇摩算是明白了羅佑說的,他的體溫降到零下十度,卻還有一口氣存在的原因了。
正是特殊保護條例的庇佑,才讓他能在異族獻祭的沖擊中活下來。
不過略過這些,翻到最下方,看到幾個明晃晃的補償字眼,蘇摩頓時精神起來。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>