噗。
短兵入肉,快速發黑,繼而化為漫天灰燼被風吹散。
同一時間,遭遇這般變化的還有三個跟著蘇摩一起沖上來的警衛。
所有人都露出見鬼的神色。
鋼刀在入肉的一瞬間,刀刃就被污染成了黑灰色,脆的和碳棒一樣。
都沒等到他們用力拔出來,就爛在了肉里,變成了灰燼。
要說這些怪物的體液腐蝕性極強,刀刃被腐蝕成這個模樣也就算了,可沒有接觸的木柄部分竟然也會一起斷裂,效果就好像是被點燃的白紙,頃刻間就變色,柔軟,一吹就散。
這變化,任由誰過來,都無法理解。
還好第一波狼犬的數量不多,攏共也就八只。
現下剛一接觸被蘇摩打死兩頭,被警衛打死了三頭,剩下三頭也成不了什么氣候。
除過最開始被槍打的那只被蘇摩留下來用作實驗,其他兩只全都被后面沖上來的警衛亂刀砍死。
當然,這場戰斗付出的代價也很嚴重,足足九把武器被污染掉。
對于還沒有批量生產武器能力的巨石領地而言,顯然是筆巨大的支出。
“小心點,別和這些怪物直接接觸。”
為了抓住這頭感染體狼犬進行實驗,蘇摩一連嘗試了好幾樣東西。
麻繩,碰到沒有五秒鐘,就會被污染成灰燼。
草繩,同樣的結果。
鐵絲,堅持了二十秒左右,硬度銳減,繼而被污染成灰燼。
鋼絲,堅持時間更長,足足一分多鐘才有明顯的硬度變化,但還是難逃最終被污染的下場。
測試過程中,狼犬身上攜帶的破滅之力被逐漸消耗完,無聲無息的死亡。
“抓還不能抓,碰都不能碰,真是見鬼了!”
蘇摩測試了一圈,不由對死潮災難的破壞程度有了深刻的認識。
單純的干掉這些感染體確實不難,有了路線加持的人類只要不缺乏勇氣,前期的感染體基本不可能造成大量死傷。
真正難的部分,是解決這些感染體時所要付出的代價。
如果接下來每次消滅一個感染體,都要付出一把甚至多把制式武器才行。
那么用不了多長時間,各大領地就會資源告急,支出遠大于收入。
“試試這個東西能回收多少。”
蘇摩示意老張將所有感染體全部投入商店,以計算收支比例。
結果當下還算能夠接受。
一頭狼犬在游戲商店內的回收價格,差不多能買三分之一把武器。
八頭大小狼犬尸體,回收價剛好能買三把武器。
如果只是為了彌補損失,算是巨虧,哪怕是將之前粗糙打造的武器換成鍛造武器,也無法彌補數量上的縮減。
然而要是將當下匱乏的糧食物資作為交易中間物,用一頭狼犬能換來的糧食來購買武器,那么一頭狼犬的回收價格能達到三把武器!
現在這八頭狼犬尸體,就能購買足夠八十人吃一天的物資。
血賺!
不過這是按照之前的比例進行計算。
現在有了兌換商店,以及接下來的秋收,糧食肯定會不斷掉價。
到時候如果還不能找到減少武器損耗的方式,和感染體之間的攻防戰斗,還是會越打越虧。
“不是破滅之力的污染,而是破滅和生機之間的力量對沖”