第二種,一級神術,火甲術。
凝結一個冒火的盔甲,可以在一定時間內阻擋物理攻擊。
依湯瑪所言,火甲術雖然比火拳術低一個級別,可因為防御性神術的優先性要比攻擊性神術高得多,所以火甲術可以硬抗兩次火拳攻擊。
第三種,不入流神術,溶解術。
使用溶解術可以催化輻射礦,使其釋放出熱量。
這也是每個部落必須要有祭司的緣故,如果沒有人能夠掌握這項能力,那就算獲得了再多的輻射礦,也無法將其利用起來。
同時,湯瑪也介紹了祭司的實力劃分,以及提升硬實力和軟實力的方式。
一級到九級,級別越高,代表著祭司的硬實力越高。
祭司想要提升級別,只有一項簡單的指標。
神術釋放次數。
釋放一千次,即為一級祭司。
五千次,二級祭司。
兩萬次,三級祭司。
一百萬次,九級祭司。
對比起什么吸納日月之精氣,這種提升方式無疑是異常粗暴。
可以說只要活的夠久,實力就越強。
而祭司們之所以需要神礦,也是因為吸收神礦可以增加每天的神術使用次數。
吸收的一多,使用次數提升了,新人也能快速追趕上老人。
而想要提升軟實力。
要么去找尋強大的神術,例如一級祭司獲得了九級神術,只要能理解使用出來,威力可能遠不如九級祭司使用,但絕對要大幅度超過同級別祭司使用四級,五級神術。
要么研究神術之間的克制關系,有可能達到以弱勝強的效果。
“根據釋放次數來決定祭司等階嗎?”
蘇摩眉頭微蹙,這種方式天然就決定了后來的玩家們很難快速追趕上原住民。
以火拳部落擁有的三種神術為例。
溶解術不入流,所以不計入到釋放次數中。
火拳術和火甲術,湯瑪每天只能釋放十次,加起來就是二十次。
現在他還是一級祭司,釋放次數剛過三千。
想要晉升到二級祭司,就還需要最少一百天時間。
而按照這個速度,直到這次賭斗結束,湯瑪也沒有能力晉級到三級祭司。
甚至哪怕擁有大量的神礦,也依舊要浪費時間去不斷的刷次數才行。
咦,等等
刷次數?最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>