“呵,我從三樓窗戶直接跳下來的,七秒總能進榜了。”
“太慢了,七秒也想進榜,我這五秒鐘排行112。”“嘶,那豈不是說想要進前百,從辦公室打開出來必須在五秒內完成”
“.”
大樓外,所有人臉上都帶著一絲輕松與期待。
或三五成群,或獨自一人,嘰嘰喳喳的討論著研究院第一次“放假大戰”。
為了杜絕有人在放假期間“惡意”加班,內卷其他項目組導致體驗變差。
研究院提前一周便頒布了假期法令。
休息鈴聲響起后,前一百打卡下班的項目組可以獲得一次丁級研究資源支持,而后一百的項目組則需要倒扣同等數目的研究資源。
丁級研究資源雖然不多,但卻挑起了這些科研人員的好勝心。
“七號樓,編號442,那個飛行滑板看起來挺好玩的,收假后去找他談一談技術回收。”
“十一號樓,編號1918,這套緩沖氣墊效果不錯,可以嘗試加碼研究資源推一推進度。”
“三十四號樓,編號19971,這個新人居然提前在力裝置,誒,好像有點意思啊。”
中央辦公室。
呂寬站在巨大的監控屏幕前,欣賞著研究員們八仙過海,各顯神通。
目前研究員的等級分為:s,a,b,c,d五個級別。
想要晉級,除了要完成固定的項目組研究任務外,還需貢獻一項額外的、符合級別認定要求的新技術成果。
例如d級晉級c級,就必須提供一項評級達到d級的新技術。
聽起來似乎很難,但人類的主觀能動性其實是非常恐怖的。
對于庸才,可以用規矩和績效進行限制。
然而對于天才,你要對這些研究員強行限制,讓他們必須在多長時間內在項目上有所進展,反倒會極大的限制這些人的靈感思路。
因此,設置一個較為寬松的研究項目,讓研究員們能夠在自由的氛圍中盡情探索,再用晉級機制作為激勵,既能夠充分尊重并發揮每個人的潛能,又能夠確保研究項目的持續進步與創新。
就比如現在,放假大戰前百名的研究員幾乎都拿出來了讓人眼前一亮的成果。
“呂老,外面都放假了,你怎么還在這里加班啊”
辦公室門推開。
喬院生笑容滿面的帶著幾名工作人員走了進來。
“年輕人放兩天假休息休息,順帶看場賭斗大戰過個眼癮,我這過時的老頭子,前文明的失敗者又進不去賭斗空間,放啥假啊”
呂寬笑了一下,看似淡然,眼底卻閃過一絲若有若無的遺憾。
蝴蝶文明敗于自大,敗于無知,但最終卻是輸在了異族之手,倒在了屠刀之下。
近一百五十億人死在了這片廢土上,只剩下他們這些人茍延殘喘至今。
往后三十個文明,死的死,傷的傷。