屆時,留給蘇摩的,便只有一條路。
退出試煉!
“不應該啊,如果這么來看的話,背上通緝令豈不是只能束手就擒”
“但按照統領令目前給出來的關卡目標,如果我選擇執行,通緝令星數只會越來越高,這讓人怎么玩!”
坐在大石頭上,經過一番急速奔跑,心跳加快后,蘇摩的心思反倒是沉了下來。
目前擺在眼前的問題是,解決不掉星級的爬升以及通緝值的提高。
星級決定了追捕隊伍的強度,而通緝值決定了星級的高低。
這兩者,但凡能找出一個合適的辦法,控制住一個。
這些每天都會定時沖過來的瘋狗,不但不會成為阻礙,反倒是會成為“送財童子”!
“破局的關鍵,到底在哪里呢”
“從我越獄出來,選擇出逃后,我的通緝令就已經到了二星,說明試煉肯定留了后門,后面我就開始逃,然后”
“等等,那張領地改造卡!”
一條一條的逐一往下捋。
當思路來到昨日的收獲后,蘇摩心中猛然一驚,直接抽出了放在儲物空間的改造卡片。
按照正常的游戲設計思路來說,關卡的設計以及獎勵,肯定會考慮到后續的連貫性。
而既然關卡鼓勵試煉者去當一名無法無天的領主,那必然就留下了破局的辦法。
“還好昨天沒有慌著直接使用,現在看來,破局的辦法就在這”
“功能4上!”
昨日睡覺之前,蘇摩還在猶豫,是選擇功能2的改造,來完成白沙島的初期建設,還是選擇功能4的特殊能力賭一把。
但現在,看著手中閃動著光芒的卡片,蘇摩長舒了一口氣,直接將其捏碎。
“我選擇使用功能4,進行特殊能力附加!”
【尊敬的海洋統領蘇摩,檢測到您已經選擇進行初級領地改造功能四,現自動提供以下三個選項供您選擇】
【選擇一:魚米之鄉(選擇該項特殊能力后,領地作物產量+50%,吸引農作物大師的概率+10%,領地的作物抗災能力+25%,領地的作物生長速度+15%;在種植作物時,有一定概率提升作物的品階)】
【選擇二:水手的故鄉(選擇該項特殊能力后,領地客流量+50%,領地消費滿意度+25%,吸引傳奇船長到訪的概率+10%,領地治安度+15%;在招攬客人時,有一定概率招募到精英級別以上人物)】
【選擇三:無法之地(選擇該項特殊能力后,領地客流量+75%,吸引海盜進入的概率+100%,領地混亂度+100%,領地作物產量-100%;身處該領地內,海洋護衛隊將無法得知你的坐標,且領地內通緝令星級固定,通緝值固定)】
“臥槽,還真的有破局的辦法!”
猛然之間,在掃過前兩項,看到最后一項的無法之地后,蘇摩頓時驚得站了起來。
如果是正常的叛逃人員,背著二星級的緝捕令,看到這三項選擇,定會猶豫。
無法之地看起來雖然能解燃眉之急,但100%的混亂度,和-100%的糧食產量,基本就卡死了一個領地前期的發展。
初來乍到,在沒有發展出武力的情況下,選擇這一項。
萬一領地內混亂起來,物資沒了倒是好說,還有東山再起的機會,但人要是在混亂中沒了,那可就真沒了。
除非
“臥槽,本來還在研究著去哪里黑吃黑,打劫這些海盜,現在這無法之地,居然還能讓這些海盜直接快遞送上門!”
“而且,只要我每天晚上12點鐘在島外晃悠一圈,讓這些護衛隊拿到我的坐標,等到中午12點,站在島內將這些人收拾后,便能不費吹灰之力的收獲一艘帆船,以及一整船的物資,這也太特么離譜了吧!”