比如說我要去砍十棵樹,在游戲的判定中,如果這十棵樹很容易完成,那么就算完成也只是普通獎勵。
而要是想要提高獎勵,那也可以。
只要發個狠,雖然說任務是砍十棵樹,但當天直接從早干到晚,一個人干了成百上千顆,那么游戲也會判定完成度極高,福袋里也極有可能開出稀有獎勵。
當然,每個早晨自是可以開頭就設置一個比較難的任務,完成了獎勵也同樣如此。
經過彈幕上不少的玩家這么一解釋,雖然還有少許年齡比較大的人沒能理解,但并不影響他們進行選擇。
稀里糊涂的,這道獎勵倒是比前兩項快的多。
只是三十秒時間,所有人便快速選擇完畢,帶著期待看向了最后一項大獎
特權!
海洋版本的特權,三次災難預知,可謂是讓太多的人因此活了下來。
無論是海洋稱號的開發,還是后續對海嘯的應對,都足以見得特權對前路的影響之巨大。
而這次,打完了終局之戰,在萬眾矚目之下,游戲終于是緩緩開始跳轉,將最后一項公眾獎勵彈了出來。
【記錄】:感謝每一位人類陣營玩家為維護游戲公平公正環境做出來的努力,游戲一向堅定,有功必賞,有過必罰,該次特權不僅融合了對人類的獎勵,更是附帶著對異族懲罰的份額
【記錄】:根據與人類領袖玩家“蘇摩”商議細節,以及縱橫判斷當前廢土局勢,此次特權將分為兩種形式發放
【記錄】:特權一:繁衍生息
該特權充分考量到了人類種族因為此次漏洞影響,數量驟減的現狀,在生存環境以及抗災優待上做出了一定調整。
當真實版本實裝游戲時:
位置在新大陸1000-5000公里的玩家,所受災難幅度將直接下調至60%。
位置在新大陸5000-公里的玩家,災難幅度下調至40%。
位置在新大陸公里外的玩加,災難幅度下調至20%!
該特權持續時間為180個自然日,到期后,災難幅度將同步回調至真實生存版本水平。
【記錄】:特權二:開拓者
該特權考量到了人類中的勇猛剛勁者,凡是在三十個自然日登陸新大陸的玩家,都將默認選擇該特權。
特權具體屬性,將在游戲更新后同步開啟。
注:該特權持續時間為210個自然日,但離開新大陸后,將即刻失效
轟!
和預料中的一樣,在這道蘇摩和游戲足足力爭了兩個小時的獎勵落下后
從苔原海域開始,所有幸存者終于是按耐不住心中的激動,人人狀若癲狂!
他們嘴里吼著無意義的音節,跳著不知道是哪個舞種的舞蹈。
他們興奮的捶地,興奮的奔跑,興奮的抱在一起埋頭痛哭。
但這哭,再也不是絕望,更不是悲傷。
這瘋,再也不是迷茫,更不是彷徨。
從今天起,人類便將再也不是無根浮萍!
這些來自拉尼亞凱亞超星系群末梢的銀河系里的獵戶座懸臂上的太陽系中的地球的人類。
終是,要扎根了!