而按照這個積累程度下去,到災難前,至少還能提供高達24點的領地點。
其正面意義,直觀代表著洼地的潛力值仍舊可以保持飛速上漲趨勢。
“只可惜生存點這東西,現在真是越來越少”
“自從更改了點數獲取方式后,少了一個穩定進賬,如果我一旦不做事,停下來,這一項基本就等同于無了!”
之前的億級功能升級,并不是沒有代價。
以前的生存點獲取,哪怕是蘇摩睡個好覺,或者心情愉悅,系統都會或多或少的給上一些。
而要是做出來什么大事,更是會數千上萬的給,很短的時間內就能湊出來幾千上萬。
然而,如今的生存點規則一刀大砍掉每日的固定獲取,以及一些小事情的獲取后。
哪怕是昨日擊殺了亞力克幾人,到今天,獲取的點數也只有寥寥1200點而已,完全是入不敷出。
對于這一點。
站在山頭上想了一會后,蘇摩也快速將其釋然了下來。
天下沒有白來的午餐,如果再來一次選擇,在生存點和領地點之間選,蘇摩仍舊會不加遲疑的選擇后者。
事實上,到了現在這個階段。
生存點帶來的物品升級已經漸漸成為了雞肋。
在不清楚原理,不能進行量產的情況下,生存點最大的作用還是當成奇兵。
例如之前的印記歸屬權變更雖然要花費兩萬點,但其意義卻完全超過了在普通物品上投入點數升級,所帶來的隱性效果。
反而領地點這東西,只要能安穩的一直獲取,領地只會越來越強,科技樹也只會越攀越高。
到后面,甚至不需要生存點,單靠著領地內的自主研發,便能達到“物品升級”的效果。
兩者之間,一輕一重,完全不需要選擇。
并且,想要獲得生存點的辦法系統也給的很清楚。
搞事!
只要不縮在領地內,縮在避難所里當縮頭烏龜,那么自然而然的,通過無意識的完成事件,生存點也不會少太多。
“看來我還真就天生是個勞碌命”
“不過呆在領地內也沒意思,這變換成其他異族的身份出去瞧瞧看看,才是我最想做的!”
笑了笑,蘇摩關閉日報,重新回到了升級方式中的領地升級。
領地點這東西屯著也不會變多,反而是將其花出去才能產生循環效應,變得越來越多。
而在使用的目標上,看了一會可以升級的東西后,蘇摩倒也沒有太多的猶豫。
“既然已經驗證過了領地內的建筑升級或者資源升級,同樣會帶動潛力值上漲,那么一股腦投入潛力值上面反倒是下下策”
“畢竟現在領地有150公里,將潛力值平分到這么大的區域,完全沒有定點投放到指定地方來的直觀”
“倒不如試試升級一下定點資源,看看到底會帶來怎么樣的變化!”
打量了一圈四周欣欣向榮的景象,腦中快速思量一遍后,對于第一項升級的資源,蘇摩有了決斷。
當前洼地的建設,無論是任何建筑的骨架,肯定要以鐵為主。
但是鐵石山上的這些鐵塊,純度低,想要提純和鍛造還必須得用熔爐。
一來二去,東西沒造出來多少,災難積分倒是沒少花。
“系統,我選擇投入一點領地點,目標:鐵石山!”
輕輕的點擊到鐵石山的屬性界面,看著其括號后面的加號,運起注意力,蘇摩一邊默念一邊進行了點擊。