人,總會成長。
不經意間,在這條成為強者的路上。
就連蘇摩自己也開始慢慢發現,他的心態包括實力,已經相較之前發生了天翻地覆的變化。
站在另一邊,張了張嘴,特納倒是想說些什么。
但顫抖的身體和已經緊張崩直的身軀,已經徹底拉走了他大半的注意力。
面對蘇摩的問詢,只能發出無意識的嗯啊聲。
不同于前門足足近半米厚的夾鐵實木大門。
后門這處位置雖然不顯眼,且在一顆大樹的包裹下,并不容易被敵人發現。
但這扇木門的厚度,卻僅有不到十厘米!
只要對方擁有三階以上的實力,僅需要幾次攻擊,便能將其破開,攻入內里。
而一旦對方三階人數過多,以兩個三階輔助職業矮人工匠的戰斗力,勝負難料!
緊張的情況下,每一分,每一秒的等待都極為煎熬,漫長。
明明是三五分鐘,對于院落里除了蘇摩之外的所有人來說,卻像是度過了一兩個小時一般,極為難熬。
當然,站在后院,蘇摩也沒有閑著。
通過對天邊的火光位置的變化,以及附近的喊殺聲的大小,再加上對附近街區地圖的模擬。
一張大致的敵人進攻路線地圖,已經在他的腦海中悄悄浮現。
敵人的進攻方位,并不是從大門中直接攻入,反倒是像地道戰一般,直接從自由城的地面之下,破土而出。
只有這樣的方式,才能在一開始,營造出多點開花的情況。
而在具體的分兵上,盡管不能從俯瞰視角來觀察,但通過對聲音的捕捉,也能赫然發現。
處于內城方向的進攻壓力實數最強,不時便能聽到轟隆隆的爆炸聲,以及沖上天空的劇烈火光。
排在第二的則是主干道的位置,因為人流量的緣故,光明帝國也沒放棄給與這里壓力,大肆屠殺著魔魂族的有生力量。
至于再往下,便是三個可以出城的城門口,這里同樣也有著數以千計的敵人,在瘋狂屠戮著妄想出城逃竄的平民。
當然,這樣分兵既有好處,又有壞處。
好處在于光明帝國并不需要很大的精力,便能造成極大的殺傷,對魔魂族造成重創。
壞處則是很多第一時間逃竄到其他偏僻街道的人,很難追擊,只能放任他們四處亂跑。
“等等,人來了!”
“戒備!”
不同于之前倉促的腳步聲,于眾多雜音中,蘇摩明顯的聽出了一抹整齊的腳步聲。
在混亂的城市里,有著這樣一隊人過來,說是沒有目標那都是騙鬼的。
而在這后門所處的偏僻街道上,蘇摩并不會天真的以為這群人的目標會是其他人。
很明顯的,來者不善!
招手示意特納藏在后門正對方向的障礙物處,身形一轉,蘇摩也同樣來到了進門后第一時間看不到的視線死角。
嘩!
嘩!
鞋子踢打在地上的聲音越來越近,如同恐怖片一般,直逼得人心撲通撲通跳。
“是這里嗎?”
“好像是這,名單和地圖都對得上,分散一下,找找他們的后門在哪里!”
猛然間,兩道陌生的聲音從外界傳了進來。
一聽到名單和地圖兩個關鍵詞,這一下,哪怕是特納也瞬間反應了過來。