“背景太過簡單,雖然成功讓人把注意力放在劇情和打斗上,反而讓合理黨之類的觀眾不滿……”
“也不知道這作品能不能合平行世界觀眾的胃口……”
高橋記得動畫版足足有24集,從第六集開始急轉直下,劇情一波三折跌宕起伏,十七個主要角色死得只剩四個。
這種好像發不起聲優工資一樣急著便當的行為遭到了無數觀眾的譴責,批評指責甚囂塵上,“為虐而虐”的說法從“切爾茜掛旗桿”之后占據了評論主體。
雖然漫畫的結局好點,但那個劇情也說不清楚是更殘酷還是更溫馨……
不過吧,高橋覺得,作品里無意義的死亡反而體現了其最大的意義。
一切殘酷的背后,是作品主題所不可回避的現實。
革命。
別說像執行刺殺任務這種高危工作的夜襲,就算是單純進行信息收集的敵后工作者,只要是革命,哪有不流血犧牲的?
如果是現實世界,或許夜襲的工作最多是刺探情報,接應革命軍入城之類的。
但這里卻是一個某些人擁有超能力的低武奇幻世界。
艾斯德斯將軍一人可敵十萬大軍,更別說其他眾多帝具使。光憑革命軍拉起一支普通人組成的隊伍完全不會是帝國的對手。
這反,三天就能被鎮壓。
所以夜襲的工作不僅僅是刺探情報、刺殺貪官,更重要的是對敵方帝具使進行刺殺、收集帝具,減少革命軍在后續進攻中會有的損失。
但正義方不可能永遠勝利,所以必然會有減員;
在主角團沒有主角光環的情況下,出現幾乎團滅的情況未必不算合理。
“開始吧,從大綱到人設,這會是個浩大的工程呢。”
高橋深呼一口氣,全力發動自己的記憶力,根據零星的回憶開始給《斬瞳》寫大綱。
故事的主線不變,從塔茲米來到帝都開始,拆穿大小姐家族的黑暗并加入夜襲,在夜襲接受眾人的教導,并執行數次刺殺任務,也見識到了革命的殘酷。
接下來,狗女賽琉斬殺希爾使夜襲第一次減員,三獸士決戰布蘭德并同歸于盡,塔茲米獲得“惡鬼纏身”,艾斯德斯組建狩人,塔茲米在競技場被艾斯德斯看中。
之后,巴拉巴拉。
劇情很豐富,并不需要太多的修改,簡單處理一下就可以……高橋已經迫不及待進行創作了。
當然不是自己畫漫畫。
畫漫畫是不可能畫漫畫的,這輩子都不可能畫漫畫的,就只能靠系統來維持生活這樣子。