止戰后,已經占領土地的玩家聲稱自己是該土地的國王,要求國際社會承認他們的地位。
因為自立為王的勢力比較多,承認國家名份的事又扯了幾個月。
期間有許多獸人嚷著要高級星際文明管一管這些混亂的國家,但是那個一萬艘星艦的太空文明卻再也沒有出現過,好像真的如當初所言,明日帝國第一艦隊臨時停泊歐若星。
明日帝國停泊完畢后,便沒有再管歐若星,不管他們的死活。
民心動蕩,經過多方斡旋(玩家演戲),歐若星的合法國家變成302名,與此同時艾倫的主線任務顯示的數字也增加了。
從當初30個玩家勢力蛻變成302個國家勢力。
數據還可以再增加,但是艾倫并沒有讓它再增加。
如果讓明日星的養老院玩家,和歐若星玩家全部當國王,在他旗下將會產生3萬多個的國家數量!
全宇宙有多少個初始玩家國度?
假設每個母星的初始國度只有50個左右,那么40星球預計有2000個國家。
理論上只要艾倫旗下的玩家勢力擴展到2081以上,大概率可以觸發成神之路的51%判定,然后系統向全宇宙玩家通報艾倫本人的星際坐標。
艾倫可以不要母星,可以帶著全部艦隊一直維持超光速航行,讓敵人無法觀測他們。
但是這樣并不穩妥。
首先要面對的問題是敵人也可以效仿艾倫,通過打散玩家制造國家的方法量產玩家勢力。
再退一步講,系統要求維持一百年的統治時間,萬一敵人在一百年內研究出超光速探測、通訊和打擊技術,被動的是艾倫。
所以艾倫的現階段政策還是大量暴兵,無止境的暴兵,發現玩家文明的存在就開戰,要么收服,要么毀滅。
第二優先級的任務是尋找更高等級的副本,走捷徑獲取超光速探測等黑科技。
用本地獸人自行發展科技也是方法之一,艾倫兩手都抓,總有一條路走得通。
轉眼十年。
明日歷23年,200光年內的星球被分化成星際工廠,五百光年內的星系到處充斥著明日帝國的超光速軍艦,在此期間艾倫花了十年打造一千顆行星級戰艦。
它們擁有星球級的體積,小的戰艦直徑和明日星直徑差不多,大的戰艦有1000顆明日星那么。
最低擁有8.9999倍的光速航行能力,一發接近光速超級離子炮能夠打爆太陽。
還有星球級的反引力場盾,力場護盾沒有顏色,它可以扭曲空間,扭曲物質運行方向,使敵人的攻擊無法有效擊中母艦本體。
在五百光年的尺度里,艾倫沒有找到一個擁有智慧生命的星球,即使有生命,也是細菌那一樣。
再高級一點的生命星球有海洋生物,但生物的智慧等級太低了,都是很初級的生物,只懂趨利避害。
在廣袤的宇宙尺度面前,誕生高級智慧生命的概率小到讓獸人絕望,宇宙的死寂讓明日帝國的獸人產生某種錯覺。
也許這個宇宙沒有高級智慧生命了,明日星和歐若星只是偶然的例子,獸人們不禁想道。