春季二十六日。
還有兩天就是夏季了。
這里的時間概念很有意思,一個季節只有28天,一年有4個季節,都是固定的。
在江楓的不斷努力下,古物收集進度也達到了54件。
54件這個數字對比起來原本規定要收集的60件古物的數字,看起來已經很龐大了。但事實上,獲取這56件古物的的經歷并不困難。
“果然不愧是新手派到的副本嗎……”江楓把昨天拿到的最后一件古物放進箱子里,喃喃低語。
在「抉擇」游戲中,副本難度也是有規定的,不可能把剛覺醒天賦的玩家直接投入地獄難度的副本。
在這里,完成游戲1-3場的玩家都屬于新手,會被派到一些可操作性低,劇情探索度低,通關途徑多的簡單副本。
畢竟,「抉擇」被創造出來的最初目的,除了豐富人們的精神世界,還有選拔可造的人才。
它的創造者在完成了許多副本的創造發明之后,歷時多年,成為了星際中任何種族提起來都會不自覺的帶上崇拜語氣的先驅者。
那位創造者是非常罕見的長生種——不死者,所以「抉擇」的各方面完善程度真的很高。
不死者并非是喪尸種族,而是一種擁有可以變幻的實體,但是生命卻沒有止境的種族,不老不死不滅。
雖然如此,這個種族的死亡率卻很高。
不死者的死亡率很高,聽起來簡直天方夜譚。
然而……
他們的生命雖然無止境,卻也是可以被殺死的,只是在沒有外力的作用下可以長久的活下去而已。
值得一提的是,星際里并沒有什么種族愿意冒犯這個擁有超高智慧,與世無爭的種族。
但是不死者種族的死亡率依舊高的離譜。
因為他們都是自殺的。
漫長的生命,無人可以比擬的智慧,哪怕是同族也幾乎無法找到相契合的靈魂。
孤獨,寂寞,無人理解,無人能夠抵達的境界,是殺死他們的真兇。
■■是星際中最后一位不死者。
沒有人知道他具體活了多久,只知道「抉擇」是他發明創造的,星際聯邦的合約法規也有他參與制定,對新發現的種族的評選標準也包含了他的一部分理念。
他無處不在。
然而他也死于自殺。
但是哪怕即便如此,也不會有人懷疑「抉擇」的可靠程度。
江楓不了解那段歷史,但是人在屋檐下哪能不低頭,不相信也得相信「抉擇」可以讓地球人類獲得話語權。
他只能盡力去通關,如果可以的話,他恨不得每個副本都短暫又簡單呢。
這樣,他或許就可以快一點觸摸到三個通關條件完成的門檻。
“還差6件啊。”
江楓站起身來,伸了個懶腰,語氣輕松地說道:“看來得想辦法在兩天之內拿到6件了,夏天太熱了,我可不喜歡夏天。”
他倒不是在吹牛,而是他隱約摸索到古物的出現地點和規律了。