血量條體力條智力條力量:2
敏捷:3(+1臨時)
體質:2.5
魅力:1
感知:2
意志:5
智力:2
他的各項屬性都非常不錯,算得上均衡,其中意志極高,高意志很有用。
據艾格麗雅所說,許多精神控制技能,強效魅惑等都要過意志判定,意志低了很容易進入恐懼,怯戰,控制,劇痛等負面效果,因此戰斗玩家對于意志效果很看重,基本上都會去加。
弄完稱號,蘇幕遮準備加點。
他本來意志就高,眼下手里還有一點自由屬性,自然要考慮往其它上面加。
艾格瑪麗提供給了蘇幕遮一份加點方案,灰色平原的戰斗玩家很多,雖然沒有職業之分,但根據技能和戰斗風格加點類型也大致分為以下幾類。
戰士(主加力量,敏捷,意志,體質,靠體力條打架,萬金油,單人神仙職業,能玩成刺客,或者攻高血薄的爆發戰,或者力體戰,具體看技能和加點)
法師(主加智力,感知,意志,次選魅力,靠智力條打架,這個上限高,但是燒錢,不是短時間能成型的,技能裝備加點都特別費錢,建議新手別玩。又分為魅力法,元素感知法,智力念動法等等,具體還是看技能和加點)
坦克(主加力體意志,也是靠體力條打架,單人別玩,組隊可以玩,裝備要求高,加點要求也不低,工會必養類玩家)
奶媽(和法師一樣加點,不過她們會傾向于多加魅力,能提高治療量)
射手,也就是ADC(主加感知,敏捷,力量,智力,靠武器打架,高感知高命中,輸出不亞于法師,就是特別吃裝備和武器,子彈就是燒錢,窮逼碰都別碰,高手可拿出來單玩)
雜技(隨便亂點,技能亂學,突出的就是一個玩的花,什么把式都能玩,能扛能打能奶能背刺能無雙,又不能打不能奶不能抗什么都不能)
灰色平原中很多玩家都會走著走著就誤入了雜技歧途,又或者是從雜技深淵中懸崖勒馬,迷途知返。
玩雜技的要么是真大佬,要么是真拉跨,其中大部分都是真拉跨,大佬屬實沒幾個,建議別玩這個,灰色平原洗不了點。
總之,艾格麗雅提供的這一份情報基本上只推薦一個職業,就是戰士。
拿起刀就是砍的職業非常親民,生存和輸出都不錯,無論什么方向都能靠。
蘇幕遮個人給自己的定位應該是偏向戰士和射手的,他本身槍法就不錯,槍械學徒LV.5據艾格麗雅所說用金幣提上去至少得400枚,還不包括技能書花銷,這筆錢相當于低級玩家一個半,甚至兩個任務世界的報酬。
蘇幕遮的打算是,他把圖紙賣了,反正也不走建渣流,都換成錢買東西就OK。
下一個任務,他要標記玩家大殺特殺,充分發揮他二五仔內斗的特性。
事不宜遲,他直接把屬性點用在了感知上,灰霧灌注一分鐘后,蘇幕遮大腦一陣清涼,感覺自己五感靈敏了非常多,他的屬性也變成了。
ID:蘇幕遮
等級:LV.0
下一級所需經驗值:200/0
血量條回上來了)
體力條吃飽了)
智力條喝了酒)
力量:2
敏捷:3(+1臨時)
體質:2.5
魅力:1
感知:3
意志:5
智力:2
每項屬性在達到十點時會獲得一項專長獎勵,可以顯著提高戰力——但稱號和裝備提供的臨時屬性點不算在內。
因此玩家都會優先加單項屬性,加滿十點再去加別的。
蘇幕遮走的射手戰士路線,打算優先點滿感知,然后是敏捷。
屬性點也加完了,他準備去花錢了,單手按向石碑,沒過一會,蘇幕遮消失在了房間里。