但白嫖了2個屬性點,到達了7點的意志還是很舒服的。
再加3點就可以開專長了。
不過他沒著急動那12點自由屬性,而是看向血魔劍主剩下的技能。
.....
3、鑄血王座【固有】:獵殺,屠戮,你的王座將由無數生靈血液鑄就,每一個慘死在你劍下的敗者之血都會使你變得更強,并且永無止境。
裝備該稱號擊殺任何血液類敵人,都有極大概率爆出稱號物品‘鮮血結晶’供你使用,‘鮮血結晶’不僅能夠直接恢復你的鮮血魔能,你還可以通過吸收它獲得全新的血脈,技能,魔能上限等等之類的加成。
當前加成:無
(提示,但凡掉落鮮血結晶,該單位的其余掉落將大幅度減少作為代價)
“這個....”
蘇幕遮眉頭鎖了一下,又松了開來。
殺戮稱號為什么要叫殺戮稱號,是因為它只能夠通過殺戮變強。
它是屬于那種你殺的越多就越猛,越是閉門造車毛用都沒有的稱號類型。
強度是公認的最強,但它也有高額的代價需要付出。
像是蘇幕遮這個殺戮稱號壓根就沒有等級不說,技能還全是‘固有’,什么叫固有?就是不能被提升的技能就叫做固有,天生的強度恒定。
而這個稱號到底強不強很明顯,就看這個3技能,鑄血王座。
但是它的強度是以掉落物品大幅度減少為代價,你說賺了吧,那也不好說,畢竟蘇幕遮不知道這個‘鮮血結晶’到底是什么,他沒見過。
但有一些東西是可以預見的。
他必須在副本中大肆屠戮,或者在真實世界開荒時大肆屠戮,這樣才能滿足稱號提升。
又因為掉落的減少,他必須比一般玩家殺的更多,才能抹消這個負面效果。
這里要提一嘴,殺戮其實并不是一件好事,灰色平原的玩家如非必要,并不會主動升級,甚至不會去殺怪。
因為殺小怪對于一般玩家來說沒有什么收益,還要消耗子彈,武器,性價比極低。
上個副本蘇幕遮殺了這么多小怪,都沒掉落什么好東西就可以看得出。
一般玩家的玩法,多是茍副本,壓等級,多做任務少刷怪,能不升級就別升級,最多打打精英怪,畢竟等級高了除了那點可憐的屬性,外加增加自己的任務難度外毫無卵用。
因此會在副本中大開殺戒的,除了裝備殺戮稱號的玩家,還有某些神經病玩家,第一種很少很少,第二種更少。
玩家群體中甚至流傳著這樣一句話。
如果你沒有求死的決心,最好放棄殺戮稱號。
足見玩家們對于升級過快的畏懼之心。
不過蘇幕遮倒不是愁這個,他是發愁掉落問題。
“算了,看下一個吧。”
現在想這些也沒用,不如去副本里殺怪看看,看看這稱號物品的‘鮮血結晶’到底對他的稱號提升有多大再做考慮。
于是他看向了技能4,也是血魔劍主的最后一個技能。
4、鮮血魔劍【固有】:契約一把近戰武器,它將獲得全新面板且與你永久綁定,一但契約成功,該武器將無法掉落,無法丟失,無法破碎。
“嗯,近戰武器。”
蘇幕遮拔出了腰間的赤梟。
說到永久綁定,他已經綁定了一件衣服,其實這對于他來說倒是不痛不癢,畢竟還有這么多裝備格,也不差這一個。
再說了,武器又不算裝備格,綁了就綁了吧。
于是乎,他按照契約方法,將赤梟的刀劍對準自己的胸口。
狠狠捅了進去。