“恩,最多三天,我們就可以入職!”
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舊金山灣區,硅谷。
吳光耀來到聯想集團的產業園區,視察工作。
整個聯想集團產業園占地15畝左右,雖然不算大,但這里畢竟這里不是聯想集團研發總部,只是一個分部。
“歡迎會長來到聯想硅谷產業園!”盛田昭夫在吳光耀下車的時候,已經站在了車門旁。
“哈哈,盛田總裁辛苦了!”吳光耀滿意的說道。
一番謙虛之后,吳光耀和盛田昭夫,以及這邊的高管來到了會議室。
在會議室里,吳光耀再次給索尼定了發展方向:
第一,隨身聽要抓緊沖刺,爭取再明年上半年開始全面銷售!
第二,街機要抓緊研發,朝著畫質優良、圖像豐富、顏色艷麗、娛樂性豐富的原則,進行一個研發。
第三,電視游戲的主機項目,要和街機同步進行。
第四,索尼的其它產品也要重視,比方說錄音機、攝像機、唱片機等原有的產品,也要朝著更先進的狀態發展。
第五,娛樂事業也不能放松,電影業、唱片業是索尼娛樂的重要組成部分,要加大力度發展。
吳光耀說的很籠統,但是大家聽的很入神;
雖然吳光耀說的并不是很專業,但大家知道,聯想集團的很多產品構思,都是來自這位老板之手;
所以,大家自然不會在意老板會不會技術,只要老板的戰略對了,聯想集團就能取得巨大的成功。
“會長,您的意思是街機游戲,要朝著彩色電視播放節目的那種畫質效果?”盛田昭夫詢問道。
吳光耀點點頭,雖然現在的街機游戲還只是黑白,而且只有幾個小方塊,但是只需幾年時間,就能達到彩色、圖像化的效果。
所以,索尼務必要快速搶占先機!
“你們馬上將《Pong》街機游戲進行家庭主板化,這就算一個小進步了!”吳光耀提醒道。
“不錯,如果將《Pong》家庭主板化了,說明我們就擁有了電視機游戲的完整技術,剩下的則是將游戲的娛樂性、色彩等發展起來,這樣我們就能制霸游戲產業!”盛田昭夫信心滿滿的說道。
吳光耀點點頭,想了一下說道:“讓那個和我們打官司的團隊來將《Pong》主板化,當然日本本土也需要同步研究,兩邊既要競爭,又要合作!公司研發費要給足,重視這個項目,務必在一年到兩年之內完成,越早完成,獎金給的越高!”
“是,會長!”一眾管理層齊聲說道。
盛田昭夫又說道:“街機項目組目前除了研發硬件設施外,還有在研發新的游戲!”
吳光耀提醒道:“硬件最重要,至于游戲本身,目前因為硬件跟不上,沒有必要突入的精力太多;當然,我們越是大膽的低估美國人的智商,我們所開發的游戲越是受歡迎,照著簡單易操作的游戲研發吧!”
大家沒有懷疑吳光耀的話,因為《Pong》這個街機可謂相當的簡單,但是在這個娛樂匱乏的年代,就是買的很火!
其實,吳光耀之所以這樣說,也是考慮目前的硬件達不到,所以還是以重點攻克硬件,次要的才是游戲本身;
而且,自己有《吃豆人》《小蜜蜂》《坦克大戰》《馬里奧》這些游戲的大綱,所以公司可以在這一方面的投入,少一些。
前世1978年,街機才算真正的發展起來,日本一家公司推出《宇宙侵略者》,街機進入了一個新階段。
這一世,索尼公司已經在街機方面,積累了很大的技術儲備,相信再過三四年就能讓街機進一步發展了!