吳光耀帶著美子,來到索尼電子游戲總部大阪。
索尼電子游戲部的負責人上野秋平帶著一眾管理層,在門口迎接;
“會長,一路辛苦了!”
吳光耀伸出右手,笑著說道:“上野社長,如果我能聽到好消息,就不會感到辛苦了!”
上野秋平連忙伸出右手,并信心十足的說道:“會長放心,紅白機經過半年的各種調式、試驗,再也沒有任何瑕疵;相信此次上市,會給世界游戲愛好者一個大大的驚喜!”
吳光耀點點頭,在1979年下半年的時候,索尼第三代游戲主機就已經研發成功;
是吳光耀強制這款產品延后上市,就是為了達到一舉定乾坤的效果!
至于原本的游戲霸主任天堂公司,自上次推出e6游戲主機遭遇滑鐵盧后,再也失去了和索尼競爭的可能性!
因為不僅是e6產品失敗,連同原本屬于任天堂的GameWath(掌游)、游戲手表等產品,全部被索尼搶先一步;
而任天堂還因為e6的失敗,遭到了三菱電機的拋棄,少了一個得力的幫手。
當然,并不是說任天堂要倒閉了,那倒不至于;
但依舊淪為二流的游戲研發公司,已經是必然!
在上野秋平的帶領下,吳光耀來到實驗室,親自體驗了紅白機游戲。
選了超級馬里奧游戲,開始玩了起來;
“對了,讓宮本茂過來一下!”吳光耀一邊玩著一邊對身后說道。
“嗨,會長!”
超級馬里奧各種設計,吳光耀是親自和宮本茂討論過的;
畢竟這個游戲自己玩了多少年,一些設計都了然于胸;
但吳光耀畢竟不是專業的美術師,宮本茂自然就貢獻很大了!
眾人在吳光耀身后感到很驚訝,原來為了保證紅白機的絕密性,這次管理層連會長那里都沒有提前送上樣機;
但會長玩的如此好,真是讓人驚訝!
不待一局結束,吳光耀就放下手柄,轉過身來。
看見宮本茂已經到來,說道:“宮本茂,我很滿意你設計的這款游戲!”
宮本茂本想說,都是會長的想法好;
但會長交代過自己,不能提會長參與太多的事情。
“謝謝會長的夸獎!”
吳光耀點點頭,帶著大家來到會議室,聽取了工作匯報。
聽完大家的匯報,吳光耀提出:“成本的問題解決了沒有?”
上野秋平說道:“成本已經壓縮在9000日元左右,非常具有優勢!”
吳光耀大為驚訝,這可不簡單,紅白機的硬件簡直超級先進,成本居然如此便宜!
“你們怎么做到的?”
9000日元的成本,在日本銷售價格為13500日元,毛利潤為4500日元,凈利潤至少可以2000日元;
游戲主機的凈利潤罕見的達到了22%左右,須知電子產品一般的利潤在8%到15%左右。
上野秋平見會長都有些驚訝,內心也感到幾分自豪!
“會長,是這樣的:
首先,香港天水圍的工廠能大大的降低人工、稅收成本;