除了“災禍印章”,其余的“我”都止步于序列2層次
好像確實如此啊
這應該不是缺少材料的問題。
從之前“命運之輪”主動進入“純白之眼”后的“未知之地”的舉動來看,當初作為“幸運之神”的我絕對執掌過它
而當時威爾大概率還沒有成為序列1的“水銀之蛇”,以我的“幸運”和外掛,想要找到那份序列1,并以此進階問題應該不大。
但我因為某種原因沒有選擇這樣做
“銀眼的觀察者”來茵卡倫爾迪亞那一世也是類似,除了“圓月女王”和莉莉絲各自占有一份“美神”特性外,當時應該還有一份流落在外,但來茵似乎并沒有去刻意尋找的跡象。
至于“亡魂主宰”維森特米蘭達就更不必說,從我在夜之國拉出他的歷史投影上就能看出,他一直執掌著由序列1“蒼白皇帝”特性形成的“0”級封印物“蒼白的死亡”
值得一提的是,那件封印物本來和維森特一起沉眠在卡爾德隆城深處的陵寢里,但后來,晚年的羅塞爾進入了那座陵寢,取走了“蒼白的死亡”。
總的來說,我有著最高成就的三次人生中,應該都有機會晉升序列1,但卻都沒有成功,或者直接放棄
這是不能,還是不敢
嗯,羅塞爾的一篇關鍵日記里記述了“災禍印章”透露出的一段話,他說,只有成為序列1的存在,才能從未知所在里尋找到過往的全部記憶
這個“全部記憶”,會不會有什么問題
所以才造成了“災禍印章”的特殊讓它的感覺完全不像我
以我對自己的了解,哪怕面對極大的威脅,我也不會甘心止步于序列2層次的必然會想各種辦法解決。
也許穿越到“0”級封印物上這件事本身,就是“我”的一次嘗試
我記得血之盛宴的下半部就記載了一種叫作“封印物活化術”的儀式魔法,只要向未知存在祈求,奉上祭品,就能讓指定的封印物獲得“活著”的特性。
我當時還覺得這個儀式魔法變數太多,結果不確定,所以難度雖不高,卻并不實用可現在想來,也許來茵時的“我”就有了進行嘗試的想法,這個魔法只是雛形或者某種儀式的前置。
但直接成為序列1層次封印物“災禍印章”的嘗試恐怕還是出現了問題,最終失敗了
所以才有了現在作為“者”的我就是不知道,以前的我給現在的我到底設計了一條什么樣的道路
嘿,這里還是要點名批評一下“朱塞佩卡斯蒂亞”時的我,光顧著“享樂”了,記憶里除了“快樂”,啥也不知道真給我自己丟人。
身為“預言家”的艾布納無論是邏輯演繹,還是玄學推理,都相當拿手,所以很快就理順了思路,大致猜到了以前自己的部分想法。
“看來最關鍵的還是漫游者阿爾、沉默門徒丹尼特、奧秘之妖以及災禍印章這四次人生了。
“阿爾應該是定下了大方向,丹尼特則和二五龍一起做了許多實驗,排除了部分方桉,還整出了許多的副產物和分支計劃;
“奧秘之妖那一世雖然還不清楚具體做了什么,但恰好成為工匠途徑,必然為接下來穿越到災禍印章身上打下了基礎。
“而災禍印章其實和羅塞爾晚年有些類似,它一邊在為現在的我準備各種便利,一邊又偏偏不讓我輕易得到,甚至設置了許多阻礙
“這也許就是它自身出現問題的表象
“后續它坑羅塞爾的一系列舉動,雖然是為了將自身的小動作隱藏在羅塞爾的行動中但也依然體現出了一些矛盾之處
“值得一提的是,莉莉絲和女神應該并不支持災禍印章這次嘗試,所以只是觀望并隨手布局,卻沒有任何幫助,讓它只能找知識之神或者亞當進行合作
“莉莉絲和女神心儀的嘗試,大概率是現在作為者的我”