這三條途徑的資料其實都已經在書友圈發過了,但考慮到可能有讀者不看書友圈,所以在這里重發一遍。
這里只是名稱和能力介紹,配方和儀式什么的回頭再說。
燈塔途徑
序列9導游引路人
擁有極強的方向感和空間感,對去過的地方記憶深刻,可以隨時繪制出地圖,免疫類似鬼打墻之流的障眼法和簡單幻術。
體力得到很大增強,說話的感染力和魅力有一定的提升,更容易得到他人的認同和跟隨。
序列8靈數學者
獲得靈數學相關的神秘知識,以此為基礎掌握相應的占卜、密契、咒術但都需要提前進行儀式準備。
對“導游”能力進行了增強,即便是沒去過的地方,也能通過靈數找到正確方位,但不一定真的準確,因為可能有干擾。
序列7荷官塔之使徒
命運游戲的管理者和旁觀者
核心能力:命運游戲塔之游戲,“引路人”和“靈數學者”能力的結合升華,可以在維度間隙里找到“狂歡世界”地一角,也就是塔之游戲廳。
該游戲允許人以自身所有的籌碼,比如壽命、靈魂、運氣、非凡能力或所有物等,與塔進行游戲,如果取勝,可以獲得相應的命運傾斜,比如賭贏了壽命,可以得到壽命。賭贏了靈魂,靈性會加強。
“荷官”在他人自愿的前提下帶人進入“塔之游戲廳”,開啟命運游戲,旁觀那人與命運的賭局一般是搖骰子,但荷官也可以自己設計規則,但必須公平
荷官有維持游戲公平,確保賭注收取的義務,所以會獲得戰斗方面的知識,力量得到加強且在游戲中,荷官和游戲者雙方都不能使用非凡能力。
而輸掉游戲的游戲者如果能干掉荷官,則游戲結果作廢。
另外,荷官的魅力和口才感染力都提升到了非凡層次,這可以有效提升拉人進入游戲的成功率。
該能力基于艾布納的狂歡世界,祂為每一位荷官下放了進入狂歡世界投影的權柄。
序列6邪術師千術師
會獲得諸多游戲作弊的手段和方法,在拉人進入“命運游戲”后,雖然依舊只能旁觀,但卻可以通過各種手段截流游戲者的部分獎勵,以此既得到實惠比如可以截流壽命或一次性的非凡能力給自己,又能取悅未知存在,得到各種奇怪的邪術。
邪術大多非常奇怪,但層次卻很高,比如有人曾得到過一種名為“內衣偷竊術”的邪術,甚至連半神的內衣都能偷走當然,該人最后被那位半神擊殺。
邪術師還可以向深淵中的惡魔進行血腥獻祭,以獲得各種各樣的邪惡恐怖的法術。
但以此方法獲得的邪法,每次使用都會讓自身的理智降低,運氣也會因此變差,往往一兩年內就會失控或死亡。
該序列體現了艾布納舊日尊名里“墮落起源”的描述。
序列5調查員
調查員是“知識的向導”在從高塔墮落后的救贖者,是探索未知新道路的先鋒。
調查員核心能力之一為“舊印”,這是“靈數學者”和“荷官”能力結合的升華,是“命運游戲”空間禁止非凡能力的根源,在烙印了“舊印”的空間內半神以下一切非凡無效。
調查員核心能力之二為“撬棍”,這個能力是“邪術師”作弊能力提升后的體現,可以在“舊印”范圍內撬動“命運游戲”,讓調查員自己參與游戲。不過調查員只能依靠這個能力在重大抉擇前搖骰子,以決定自己的命運走向。
由于邪術師的能力,搖骰子可以一定程度作弊,但卻要付出自身理智的代價,使用多了,會陷入瘋狂。
調查員核心能力之三為“朋友”,這是低序列能力的升華,可以從自愿跟隨自己進入“命運游戲”的“朋友”那里得到他們的能力,具體是什么能力靠搖骰子決定。
總體來說,該途徑從序列9到序列5就是一個黒導游將游客帶入黑賭場噶腰子的過程是真“燈塔”。
序列4奧術師真理追尋者