不但是完整的人,而且五官,竟然與許陽一模一樣。
活脫脫的一個縮小版的許陽。
游戲小人的蛻變,出乎了許陽的意料。
竟然變得跟自己一模一樣?
莫非,因為自己是小游戲的主人,因此游戲小人,自然而然地變得與自己一模一樣?
升級之后的小游戲,不僅僅只能跳了。
能夠翻跟頭,能夠匍匐,甚至能夠后仰。
這是給小游戲,增加躲避各種危險的能力?
游戲的背景,也發生了一些變化。
出現的格子,各種形狀都存在,而起點在一條大路上,不知道通往何處。
許陽操控著游戲小人,在大路上奔跑了起來。
刷!
地上,突兀地冒出一個土墩,出現地太突然了,完全出乎了許陽的意料。
他一直盯著游戲上方,沒有想到,格子會從地上冒出來的。
因此匆忙操控游戲小人跳起的時候,由于距離太近,沒能跳上土墩,直接撞在了土墩上。
游戲開局便失敗了。
第二局,許陽這一次小心翼翼起來。
刷!
果然,第一個土墩從地上冒了出來。
嘟!
許陽這一次順利跳上了土墩,而跳上土墩之后,天上飄下來了一塊木頭,許陽趁著木頭還沒有掉到地上,就跳了上去,接著地上又冒出一個土墩。
這一次升級之后的小游戲,難度便高了,即便開掛,玩起來都有點困難的感覺。
首先,跳到落下的木頭上,要在木頭落到地上之前,跳到下一個格子上,否則便視為失敗。
最初的那幾局,許陽都直跳了五六個格子,便失敗了。
通過幾局失敗的小游戲,有了經驗之后,接下來的小游戲順暢多了。
卻依舊不太輕松,遠沒有升級之前那么順暢,仿佛開掛不存在似的。
好在,炁果格子出現的頻率并沒有降低,即便剛跳沒幾個格子便會失敗,依舊能夠保證開出一個炁果來。
小游戲難度增加了啊,不過相對應的,出現的寶物,級別也增加了。
超凡靈物都出現了。
又開始一局小游戲。
連續跳過十幾個格子,都沒有淘汰下來。
這是升級之后,許陽跳過最多的一次格子了。
他聚精會神,死死盯著小游戲,操控著游戲小人,不斷地跳下去。
驟然,下一個格子,是一個話筒,豎立在一座小鎮的門口。
沒錯,出現一座小鎮的背景了。
而話筒,正好豎立在小鎮門口前。
這游戲畫風,有點別扭啊。
一座古樸的小鎮,一股古代風撲面而來。
然而,在小鎮的城門口前,卻是豎立著一個話筒,這又是弄弄的現代科技風啊。
許陽心里吐槽了一句,游戲小人順利跳上了話筒。
嘭!
一個寶箱彈了出來。
不是普通寶箱,當然也不是大寶箱,而是出現幾率同樣不高的中寶箱。