游戲小人最終沒能逃出城,倒在了城門口前,變成了一灘肉泥。
在游戲小人掛掉的瞬間,許陽臉色凝重了起來,游戲里的那一道意識要回歸了,將會帶來一剎那的,游戲小人掛掉前應該承受的痛苦。
是否真的可以增加精神力,便看這一次意識回歸之后,精神力的變化了。
痛!
許陽臉都扭曲了一下,那一瞬間,他仿佛感到自己被一巴掌拍成了肉泥。
好在,這種感受只是一瞬間的,持續時間恐怕還不足一秒,倒是不至于無法承受。
精神力真的增加了些許!
玩小游戲,真的可以增加精神力,哪怕每一次增加的都不多,但一天玩個幾十上百次,增加的精神力還是很可觀的。
許陽驚喜不已,那一瞬間的疼痛算得了什么?
接著便想要一個問題,自己玩小游戲是用系統開掛的,若是不用系統開掛,會是如何?
是否,游戲小人掛掉之后,都能夠增加精神力?
試試!
若是真的如猜想那般,游戲小人掛一次便增加一點精神力,那么不開掛玩小游戲,豈不是可以快速增加精神力?
再次開始小游戲,許陽將系統的開掛暫停了。
游戲開始,起始點依然是在大城的進城門口。
許陽剛想要移動步伐,便看到城門口似乎有兩個人在戰斗,然而其中一個人手中的武器飛了過來,血光一閃,游戲小人掛掉了。
果然,不開掛,游戲小人分分鐘掛掉啊。
痛!
被人一刀劈在身上般的劇痛傳來,疼痛過后,精神力沒有漲!
許陽不甘心,再次開始小游戲。
還沒走兩步,游戲小人便被城門口一個守門人,發瘋似的一長矛給刺死了!
疼痛傳來,精神力沒有增加!
許陽嘆了一口氣,破游戲不開掛,果然是玩不下去啊。
游戲小人掛掉之后,也不會增加精神力。
所以,想要增加精神力,還是需要開掛啊。
沒有急著開掛玩小游戲,而是查看寶箱所得。
打開炁果寶箱,許陽發現開出來的炁果,竟然升級了。
現在的一枚炁果,堪比小游戲升級前的十枚炁果。
雖然炁果開出來的數量少了一些,不過一枚頂十枚,這么算的話,卻又沒有減少。
并且,由于炁果的品級增加,反而更勝于之前的炁果。
許陽決定了,小游戲升級前開出來的炁果,自己不吃了,而是留給其他人用。
之前的炁果,儲備了不少,足夠用很長時間了。
看望炁果寶箱之后,許陽著重看了一眼打劫店鋪開出來的寶箱。
點開寶箱,發現里面的物品,不止一件,而是很多件,都是打劫的店鋪里一些物品。