大寶箱彈了出來之后,接著便打開了。
“負能量外掛系統正在開啟……開啟失敗,正在融合中……”
果然開出來了一個系統,只不過如同上次一樣,開啟失敗,正在進行融合之中。
卻是不知道,融合之后的系統,會有什么提升與改變。
之前融合之后,變成了外掛王系統。
許陽猜測這次融合之后,可能會變成“超級外掛王系統”。
看著面板中的進度條,正在不斷地進行融合之中。
系統升級融合之時,無法開掛玩小游戲,許陽只能將國產神機收了起來。
他有一種預感,似乎下一次小游戲升級,國產神機將會消失,說不定會與系統融合在一起。
小游戲下一次升級,恐怕要等到突破靈境之后了。
“融合70%……80%……99%……100%。”
終于,系統融合完畢。
系統面板上泛起一道道光華,開始出現變化,等到光華消失,新的系統面板出現了。
“超級外掛王系統已經啟動……”
果然,升級之后的系統,叫做超級外掛王系統。
許陽有種感覺,系統已經升級到頂了,應該不會再升級了。
接受系統升級之后的信息反饋,總體來說,系統升級之后,變化不算太大。
將之前開掛所需的血能,更改為“開掛值”,而開掛值的獲取方式,與之前或許血能的方式沒有太大的區別,就是獲取的渠道拓寬了。
以各種負面情緒為渠道,一萬情緒值轉化為一點開掛值。
如積攢到怒氣值一萬,則轉化為一點開掛值。
升級之后的系統,不再局限于怒氣值、裝逼值、驚嚇值、仇恨值等幾個負面情緒值作為開掛值的渠道,而是以所有負面情緒值為渠道,使人苦惱、憂愁、抑郁等,也能夠轉化為開掛值。
除此之外,還有一點比較大的變化,就是開掛一分鐘,需要十點開掛值。
而十點開掛值,則是十萬情緒值。
比之前一格血能開掛一分鐘,足足提升了十倍。
雖然開掛所需消耗提升了,但畢竟獲取開掛值的渠道拓寬了,并且開掛消耗越大,玩起小游戲越得心應手。
系統的那個可以恢復消耗的“回血”功能還在,只不過根據信息反饋,點亮這個功能,需要十萬開掛值。
而當前開掛值,只有一萬多一點,因此“回血”功能還是灰色的。
許陽感覺這個功能于自己而言,有些雞肋,炁源的消耗,本就不大,尤其是對敵之時,轉化為其他力量,消耗是極其微小的。
丹田炁海中的炁源,固然還不夠深,達不到海洋的標準,但足夠遼闊啊。
如此龐大的炁源都能夠消耗過大,那要經歷何等恐怖的大戰,并且是經歷很長很長時間的戰斗,才能夠使得炁海消耗巨大。
這種規模恐怖的大戰,發生的幾率幾乎為零。
何況,即便真的爆發如此大戰,消耗巨大的情況下,還可以吃炁果恢復。
與其直接消耗十萬開掛值恢復炁源,倒不如用來開掛玩小游戲,取出炁果來恢復。