一個月來,滯留望城地域的先族武者,好幾個闖入大陣中,最終都隕落了。
華夏的大陣與先族的不同,一部分是來自古代,一部分借鑒了獲得的先族法陣,更主要的是許陽在小游戲中開出來的陣法。
布置陣法之后,己方武者會配備一枚陣符,可以自由出入陣法,而每一枚陣符,都進行了綁定,即便其他人獲得了,也無法使用。
論起陣法的精妙與玄奇,許陽感覺比先族的護城大陣高明不少。
尤其是運用了華夏古代的一些陣法布置,具有迷城般的效果,進入之后,會找不到方向,轉來轉去都出不來,或者轉著轉著,就回到了原點,無法穿過大陣。
布置這種陣法,主要以迷幻為主,攻擊并非主要功效,畢竟這等大范圍的陣法,想要起到有效的攻擊,需要提供不少的能量。
一般布置在靈脈上,才能夠發揮出其強大的攻擊威力。
所以,天山城外圍的陣法,都是以迷幻為主,攻擊為輔的。
并非沒有攻擊力,其實是預留了攻擊的法陣的,需要之時,可以消耗靈石、妖核發起攻擊。
若不是用妖核與靈石,僅靠陣法緩慢積蓄起來的能量,維持不了多長時間的攻擊。
陣法的設計初衷,是為了配合已方武者,利用陣法的優勢,斬殺闖入陣中的敵人。
運用得當,五星級別的武者,是有可能擊殺闖入的六星級別的武者的,算是一大助力。
目前陣法的研究還在持續當中,不斷地進行改進,以及開發各種不同功用的陣法出來,甚至將陣法小型化。
如同中那般,制造出一個陣盤、陣旗之類的,一揮手便可布置下殺陣。
依靠能量催動的陣法,都屬于低級陣法,只要直接溝通法則的陣法,才是真正的強大陣法。
研究院正在研究這樣的強大陣法。
而要研究出這種強大的陣法,那么必須要對法則,有一定的感悟與認知。
因此,又涉及到了法則的研究。
而研究法則,又涉及更多的領域,畢竟在修煉一途上,法則是非常玄奇的。
研究法則的根基,與修為有關,因此想要研究出更強大的陣法,必須提升修為。
研究院中已經開始培養一批,專門修煉法則的武者,研究如何以更低的修為,觸及到法則的邊緣,不奢望能夠運用法則之力,只為了能夠有所感悟,然后運用到陣法上、武器上。
目的是為了,降低感悟法則的門檻。
許陽對此是很支持的。
其實,靈境就是對法則的感悟。
一般而言,只有靈境才會接觸到法則。
若是研究院能夠走出一條捷徑,在超凡之時,便能夠觸及法則,那將是一大進步。
許陽覺得任何事物,都不會十全十美的。
如果真的降低了觸及法則的修為,那么其中必然會出現另外的一個問題。
那就是,只是觸及法則,看到法則,卻是無法運用。
靈境,不只是接觸到法則,還能夠運用法則之力的。
能接觸而不能用,其實也算是一種進步了,可以將感悟,運用到陣法上、鍛造神兵上等等。
這也是研究院,開啟這門研究的目的所在。
穿過外圍陣法,許陽出現在了天山城前。
此時的天山城,已經布置了重重的陣法,防御固若金湯。