獅鷲由于體型的原因,在起飛的時候需要一段距離的助跑和提速。在低空低速的情況下,極易造成起飛失敗。
如果讓地面休息的獅鷲飛起來,那么數量處于劣勢的永恒領獅鷲肯定會在戰斗的時候出現重大損失。
而且看著這些獅鷲和獅鷲騎士臨戰的反應,彥行確定他們根本就不是傭兵。
這素質應該是神廟的戰士換了一層皮。
面對的是正規軍,就更不能讓他們飛起來了。
永恒領的獅鷲分成數個小隊實施拉扯戰術,一部分吸引空中獅鷲的注意力,一部分尋機實施突破。
敵方獅鷲面對這樣的戰術,最好的辦法也是分兵。但在臨戰狀態下,信息溝通不便,分離容易,聚攏就要困難許多。
己方在空中的獅鷲數量本來就處在劣勢,若是再分就有被對方集中優勢兵力各個吃掉的危險。
空戰的戰場上,雙方的速度都非常快。
片刻的猶豫就會出現重大的漏洞,有時甚至還不如作出一個錯誤的決定。
彥行率領自己的獅鷲們分成數支編隊向正在起飛的敵方獅鷲們撲了過去,防守位獅鷲騎士的反應遲鈍有些出乎他的意料。
也有些出乎吹吹的意料。
她剛剛可是根據對等敵人的反應制定的進攻策略,現在看來信息化指揮系統的碾壓效果強的不是一星半點。
重新優化的攻擊方案被吹吹迅速提交給彥行,在彥行通過后,再分配給組織進攻的獅鷲騎士們。
彥行率領的獅鷲們隊形再變,從拉開線狀隊形牽扯戰術,迅速變成對防守方的十三頭獅鷲形成了球面的包圍圈。
在防守中的獅鷲騎士們眼中,一匹可以在空中奔馳的魔獸戰馬帶著三十只獅鷲鋪面而來。他們的隊形看起來分散,但給人以數倍與己方的錯覺。
似乎要一股氣將自己吃掉一般。
展開防守掩護隊形的傭兵獅鷲快速收縮隊形,準備迎接空中的沖撞。
然而在他們收縮隊形的剎那,對方的獅鷲又一次變幻隊形。用高對低的掠襲攻擊編隊,以那匹騰空的戰馬為箭首,對著下方還沒有完全飛起來的獅鷲們沖了過去。
連續的隊形變化在十多秒內完成,用假的攻擊意圖成功晃過防守的獅鷲們,拉出一個可以全員舒服俯沖的空蕩。
這次彥行率領的三十頭獅鷲,在沒有留任何牽制兵力的情況下,對剛剛起飛的獅鷲群發起攻擊。
根據吹吹給出的數據,在完成此次打擊的過程中,敵方的兩只空中力量無法對己方的獅鷲進行有效的威脅。
雖然空中雙方的距離如此接近,但彥行選擇相信吹吹的計算。
幾秒的時間差被創造出來。
敵方起飛的獅鷲排成長隊在下方加速,在速度達到一定的程度前,這些獅鷲都沒有辦法做出規避機動動作。
彥行和他的獅鷲們從這支拼命扇動翅膀的獅鷲隊列的后方切入。
長劍揮舞,一道劍芒掃出。
半月型的鋒芒在下方獅鷲的背上劃出一道血槽,去勢又割開前方一個戰斗獅鷲的后背,順道把它背上的騎士掃下去。
在彥行的后面,手持雙管騎槍的獅鷲騎士們對著近在咫尺的敵人開槍,獅鷲張開利爪對著下方的敵人抓去。
處在起飛狀態的二十多頭獅鷲全部都是不會躲避的靶子。
子彈射透騎士和獅鷲的后背。
獅鷲用利爪抓起騎士從空中扔下去,又再次抓住敵方獅鷲的后背,用鋒利的鷹喙狠狠的啄斷它們的脖子。
遭到空中掠襲的傭兵獅鷲和騎士們,噴灑著獻血如下雨般的往下落。
面對這樣的攻擊,他們沒有任何抵擋的能力。
除了五頭獅鷲在攻擊中緊急迫降,其他獅鷲全部被消滅。
完成一輪掠襲的彥行和他的獅鷲們,快速又分成幾個小隊散開。