若不是獸人歧視狼人、牛頭人、半人馬……哪輪得著人族這么強盛。
會議在“熱鬧”的氣氛中進行著。
雖然吵鬧,但各個將領也從中了解到了同僚的脾氣。
知道如何更好的與友軍展開配合。
不管關系有沒有因此而拉近,至少減少了相互坑的幾率。
彥行在會議結束,要求把這種戰后會議常態化。
上到指揮部,下到班組都要開。
打一仗就要有打一仗的成果,在戰爭中學習戰爭。今天提高一點、明天提高一點,日積月累一支強軍就練出來了。
彥行開完戰后會議,就馬不停蹄的從前哨堡返回永恒領。
前線其實沒有什么大問題。
依照今天這種戰斗模式,前哨堡戰場就是一個絞肉機。狂風公國的軍隊想要突破,就要用血肉一路鋪過來。
而永恒領要做的,就是保證前方彈藥充足。
這對于彥行來說,真是一個難題。
經過吹吹的統計,這場僅僅打了一個小時的戰斗,就消耗掉了前線十分之一的彈藥儲備。
主要原因就是士兵打的太嗨。
面對狂風公國的進攻,永恒領的士兵做的就是不停的射子彈。
不管能不能打到人,只求一個心理安穩。
彥行對這種浪費子彈的行為也說不出什么,畢竟都是新兵,打仗不讓他開槍,還能讓他做什么?
還有火炮對彈藥消耗的更嚴重。
地面和天上的戰斗都不打了,火炮為了壓制敵方的遠程大范圍魔法,還在不斷的發射著炮彈。
估計今天就可能把前線儲備的炮彈打完。
彈藥的消耗有些超出戰前的估計。
新采購的彈藥生產線已經在運輸的途中,只是生產彈藥的金屬不能總從現實世界買吧。
要盡快把通往雪地的道路修好,還有就是把礦場的開采權拿到手。
現在的彥行充當著整支軍隊的后勤大主管,要把前線需要的所有物資,保質保量的送到它們該去的地方。
即便有吹吹的協助,彥行也是忙的焦頭爛額。
到了晚上,狂風公國的軍隊又組織了一場夜襲,彥行騎乘著飛影帶著空軍支援了一次前線。
等回來的時候,累的路都快走不動了。
這個時候彥行終于能體會到西奧多伯爵的辛勞,很是心理和身體的雙重勞累。
我要是有一個“西奧多”該多好。
但是軍隊總后勤的位置太重要,不能有絲毫的錯誤,目前永恒領還真沒有人能勝任這個位置。
泡了一個熱水澡躺在臥房的床上,彥行對吹吹問道:“你能不能開發一個戰爭后勤系統,保持后勤的正常運轉?”
吹吹使用投影機投射出自己的影像,換上一身技師服,有模有樣的為彥行做按摩。
“主人……我可以做出日常軍隊后勤系統,但戰爭期間,自主的后勤系統就太僵化。
前線的軍隊都想優先分配給自己物資,都想盡快得到物資,但自主后勤系統不能有效的分辨軍情的緩急進行理性的優化。
您現在需要一個英雄,而不是一個系統。”
彥行知道吹吹說的對,系統這東西終極是死的,戰爭還是靠人打。
近期有時間話,就去一趟紐塔城。
不能請西奧多伯爵來永恒領,也要請他推薦個人來幫忙。