這的確是一副鎧甲應該的樣子。
時代不一樣了,我們開創新時代就要與時俱進。以后鎧甲這東西不應該都是鐵罐頭,要有藝術感,要能把女孩子體型展現出來。
吹吹這丫頭,真是深得我心啊!
彥行現在再看唐娜和阿蘭達穿著鎧甲的樣子,心情頓時大不一樣。
就像逛車展一般。
不知道她們兩個真人穿上這套鎧甲,又會有什么效果。
有點小期待。
“嗯……你說的很有道理。既然鎧甲材質自身不具有防御能力,確實沒必要弄出全覆蓋的鎧甲。
追求輕量和簡便,可以把一個戰士最大的戰斗力發揮出來,這才是對戰士的負責。
吹吹你做的非常棒,值得表揚!”
“謝謝,主人!”得到表揚的吹吹非常高興:“吹吹一定會再接再厲,對集成魔法陣進行再精煉,以設計出更加輕量化的魔導鎧甲。”
再輕量化?
彥行更加期待了。
“你的思路非常好,我看好你的設計。外觀的事情先放到一邊,給我介紹一下這些定裝版魔導武器的功能吧。”
“是,主人!”吹吹將那件全身鎧移到前方,為彥行介紹道:“第一版定裝魔導武器根據鎧甲不同分為三個大類。
第一類是重甲型。偏重于防御和力量輔助,具備高抗壓性能,能夠長時間處在高強度攻擊內不出現結構性問題。
另外這套甲具具備飛行能力,擁有數據鏈系統,能夠自動實施大部分魔法對抗。
內置資源可以做到魔法預架構,減少、減免魔法準備時間。
武器根據戰士的不同需求進行定制。
第二類是輕甲型。具有較高的防御能力,不具備力量輔助。功能主要集中在輔助魔法的加持上,讓處于戰斗中的戰士,長時間獲得魔法增益狀態,并提供魔力恢復輔助。
另外這套甲具具備飛行能力,擁有數據鏈系統,能夠自動實施大部分魔法對抗。
內置資源可以做到魔法預架構,減少、減免魔法準備時間。
武器根據戰士的不同需求進行定制。
第三類是遠程特制型。具有一定的防御能力,不具備力量輔助,功能主要集中在射手的生存和輔助射擊條目上。
頭盔內置精神保護和集中魔法狀態,可以為射手提供鷹眼視野,具有光譜成像、聲音定位、熱能感應定多種索敵功能。
鎧甲背部搭在四架具有單獨智能核心的無人機,為射手提供更多的輔助。
而這套鎧甲在整套魔導武器中的科技煉金比重,僅僅只占百分之四十而已。
我設計的這款專用狙擊槍,是整個魔導武器煉金項目的集大成者。
狙擊槍擁有獨立的能源和智能核心,與專配鎧甲進行聯網后,可以接受射手的心理指令。
狙擊槍有十二個預設寫入程序,可以對彈頭進行不同使用條件下的屬性賦予。同時射手還可以根據自己的需要,在范圍內對子彈性能進行定義。
即使沒有魔導子彈,狙擊槍也可以進行魔法塑形產生實體化的子彈。