但彥行此次帶來的亡靈貿易計劃,并不僅僅只有骨頭的保養和維修。
“各位亡靈領主們,尤其是骷髏領主們,請坐下。下面我將向各位展示第二種商品,請看……”
隨著彥行揮揮手,又有三個金甲侍衛走了出來。
同樣,左右兩個金甲侍衛將中間那位的鎧甲卸下,一個“僵尸”展示在亡靈領主們面前。
吹吹這個時候對僵尸下命令:“原地踏步走,給老爺走個虎虎生風。”
僵尸聽令,高抬腿原地踏步。
動作穩健、重心穩定、步伐穩重。
“向左轉!”
“向右轉!”
“向后轉!”
“立定!”
“跳!”
“跑!”
“做二十個俯臥撐、二十個仰臥起坐。”
……
吹吹不斷的下達命令,而且命令之間的間隔不斷的加快。
僵尸自始至終都能以非常標準的動作完成吹吹下達的所有指令。
在僵尸做完一組原地后空翻后,兩個金甲侍衛幫他穿上鎧甲,一起返回隊列中。
再看對面,僵尸領主已經忍不住站起來了,眼珠子都瞪出在眼眶外面。
彥行微笑的說道:“其實不用我說,各位應該能看出我帶來的第二件商品是什么了。
困擾骷髏們的事情,同樣困擾著僵尸們,甚至更加的嚴重。
僵尸身上的肉會隨著時間而硬化干癟,失去彈性的肉固然增加了僵尸的防御能力,但也嚴重阻礙僵尸的行動能力。
我聽說僵尸做為亡靈的三階兵種,地位還不如一階的骷髏。一對一,骷髏可以輕松的吊打僵尸,就是因為僵尸的行動真的是太慢太慢了。”
如果僵尸會臉紅,在座的僵尸領主們的臉估計能比上猴屁股。
僵尸在亡靈族中,地位的確不如骷髏。
就是因為行動慢。
亡靈之間打仗,僵尸就是一個笑話。
打勝仗,還沒等僵尸走到戰場,戰爭就結束了。
打敗仗,前面己方的軍隊都死光了,僵尸也把自己當成餐后甜點送到了。
別說其它類的亡靈領主不喜歡僵尸,就是僵尸領主們也不喜歡。
不過,這次彥行領主帶來的“僵尸”很不一樣。
一個僵尸領主迫不及待的對彥行說道:“彥行老爺,我們見識到了您為骷髏帶來的商品,非常的好。也對您這件商品很期待,請開始您的介紹。”
客戶表現的好奇、期待,生意就算是做成一半了。
彥行接著說道:“除了肌肉變干,僵尸還面臨肌肉腐爛的問題,這會更加影響僵尸的行動力。
但,從永恒領和腐蝕之地的合作開始的一刻,困擾僵尸無數年的問題就成為歷史了。