同時也有絲絲酸楚。
他把酒杯放到面前,苦澀地說到,“他以前還好,自己不懂也不干涉我們的制作,今天不知道怎么腦子抽風了。”
李亦文在進入博米公司之前,自己也做過不少游戲,比如參與了《乘風破浪劍》的制作。
他自己也以主策劃的身份主導過一款仙俠單機游戲,雖然沒有仙劍那么火爆,可是銷量也有5萬左右。
在這個時代,一個單機游戲光碟賣60到100塊錢。一個游戲項目的開發成本大概在60到100萬,能銷售出2萬以上就是賺的。
國內的游戲開發跟其他國家有很大的不同,分工相對而言會非常精細,項目的所有設計和需求都是出自于策劃團隊,可以說策劃是項目的頭腦。
而制作人或者產品經理,主要是把控大方向。
有些項目主策劃本身就是制作人。
所以李亦文本身的能力并不算低。
因為乘風破浪劍,他在業內也算是小有名氣。
操陽的父親賞識李亦文,這才將他挖了過來。
“以后有什么打算呢?我們公司做什么游戲比較合適?”
“做什么?”李亦文抬起臉來。
似乎面前還是操陽的樣子。
他今天的話依舊在耳邊躁動。
【現在國家的分級制度剛剛下來,未來的市場大有可為,如果不趕緊搶占的話,就要付出成倍的代價。】
李亦文梗著脖子,將喉嚨里的酒意吞了下去,雙眸發紅地抬起頭來。
他其實已經想得差不多了。
“當然是做galgame啊。”
這倒不是順口抄人家操陽的,而是因為他今天去了新公司了解了一些情況,飛躍這家公司之前是做棋牌游戲的,也就是說對于大型的單機游戲沒有任何的開發經驗。
棋牌游戲相對來說簡單,只需要處理一些程序上的邏輯判定關系就可以。
如果想要像博米一樣開發RPG或者SLG類型游戲的話會有一定的難度。
還不如用來做回合制的戰斗,主要以美少女戀愛向為主。
“搞艮?!”程躍愣了一下,然后給他豎起了大拇指,“不錯不錯,這是什么呀?”
李亦文愣了一秒鐘,眼中的【白癡吧你】一閃而過。
好在他并非職場新人,趕緊掩飾住了對新老板的鄙夷。
程躍哈哈大笑,“總之我是非常相信你的,我們合作肯定能做出一番事業來。”
行吧。
李亦文一仰頭,將杯中剩下的酒一飲而盡。
程躍跟操陽一樣都是不懂游戲的,不過好處在于他不會干涉自己。
李亦文最怕的就是遇到像操陽那樣既不懂又喜歡指導別人,還以為自己很厲害的愣頭青。
早晚有一天會被撞得頭破血流。
“操陽,今天怎么想來吃日料啊?你平時不都喜歡火鍋的嗎?”
正是這時,隔壁桌傳來了年輕男女的歡笑聲。
李亦文抬頭一看,不是操陽和裴思清這對狗男女還能有誰?
……