也就是說文丑應該在后面坐鎮。
趙旭成嘿嘿一笑,這也是老牌的BOSS設定了,BOSS輕易不會讓你見到。
第一場戰斗,是用來教學的,難度不高,趙云處于無敵狀態,雖然教學的內容很煎蛋,可趙旭成還是感受到了這款游戲的魅力。
首先是擊殺小兵的爽快感,一槍一個,而且還能根據你使用的招式產生不同的受擊反應——
比如用沖刺殺死對方的話,那么這個小兵就會被趙云的槍尖戳飛。
如果是跳劈,那么地面就會產生震動效果。
跟文丑對抗的時候,趙旭成也感受到了那種酣暢淋漓的戰斗感。
本來只是抱著一個評測人的心態來游玩的趙旭成,很快陷入了游戲的樂趣當中。
“啊,糾結啊糾結,怎么會這么難?”
“看我的白龍探海!”
“靈蛇出洞!”
“百花繚亂槍!”
……
不知不覺中,5個小時已經過去了。
等到媽媽來催他睡覺的時候,趙旭成這才反應過來。
時間已經到了晚上12點。
可趙旭成依舊很興奮,晚上躺在床上,閉上眼睛的時候都能看到自己操作的趙云殺入地陣的畫面。
“太上頭了啊。”
“可惡,這么好玩的游戲,完全可以稱得上是中國的暗黑……”
不,趙云傳雖然操作模式跟暗黑有些接近,可它的風格卻完全不一樣。
怎么說呢?
有一種體驗到三國真正樂趣的快感在里面。
骨子里面是中國的文化底蘊。
而且畫面和故事內容一點都不黑暗,反而古色古香,正大光明,將一個英雄善戰,心懷天下的趙云形象凸顯了出來。
小兵殺得很爽,打BOSS的時候又緊張刺激。
趙云傳中的系統比趙旭成想象中的要豐富很多。
比如戰斗系統,趙云可以使用不同的武器,弓槍劍刀戟……從而觸發不同的技能。
除此之外,還有技能系統,裝備系統,裝備可以打造,可以使用道具進行煉化,比如龍鱗和鳳羽煉化,可以讓武器和裝備帶上冰火屬性。
坐騎系統:購買不同的馬匹可以讓趙云的移動速度和攻擊上升,馬匹也有自己的生命和防御等級。
……
要說有什么美中不足的話,趙旭成認為,趙云傳的故事略顯單薄。
雖然進行了一定程度的改編,不過主要依托于三國的大背景,跟博米之前發售的王者榮耀的故事來說,趙云傳的劇情確實有些過分簡單了,而且人物之間的關系,恩怨糾葛都講述得不是很到位。
可是瑕不掩瑜,趙云傳確實不失為一款好游戲。
趙旭成玩到現在,已經可以給它打到8分了。
他未來會花更多的時間去打通里面的支線,拿到全通的成就。
想到這里,趙旭成猛地睜開了眼睛。
“可惡啊,博米的老板是不是有毛病?這么好的游戲居然連廣告都不打,這是在想什么呢?”
……