晚上回家被打了個半死。
對,就是上周的時候。
但現在回憶起來,一點痛苦的感覺都沒有,滿腦子都是帶著人龍好好在同學面前威風一把。如果你問我,在《石器時代》中印象最深刻的經歷是什么?我不知道。或許是奔向網吧時落在地上的汗水。或許是那一瓶可樂和一碗香噴噴的泡面?又或許是奇努村里那一首悠揚的弦樂,在班上和同學因爭論憋紅的臉。這可能是因為,《石器時代》早已與我融為一體,成為了青春的一部分吧。
最后,我要說一句,石器是我家,大家都愛它】
【哈哈哈哈……太特么真實了,石器是我家,大家都愛它】
【石器是我家,大家都愛它。】
【石器是我家,大家都愛它。】
……
2001年的時候,網絡對女孩子的流行稱呼還不是后來的小姐姐或者妹紙,而是MM(美眉),男生被稱為GG(葛格)。
石器時代的爆發,猶如一記重磅炸彈投向了中國的游戲市場。
這一年國內的單機游戲市場還沒有穩定和健全,就迎來了前所未有的史詩級的挑戰。
石器時代從5月份上線開始,短短一周的時間,注冊用戶就突破了6萬。
6月份的時候,注冊用戶已經突破了20萬,并且擁有接近1萬人的在線。
連代理商華義公司的老板黃洪波都傻了。
他自己都沒有想到,這么一款網絡游戲居然能產生這么大的效應。
而且急速增長的市場,讓黃洪波有些慌張。
這是一只會下金蛋的母雞啊!
因為受到網絡速度的影響,石器時代的安裝必須得通過光碟來進行,所以光是光碟發售,華義就賺了好大一筆。
在這個時候,如果網吧里面沒有【石器時代】,那么你的網吧就落伍了。
所以很多網吧都會購買一張光盤,然后給幾百臺機器都裝上。
私人購買的話,就得花一筆光碟的錢。
購買光碟,上面會送一個序列號,有300點的時間,300點時間結束之后,就必須得花錢購買點卡。
石器時代點卡的售價為15塊錢300點。
每個小時消耗6點,也就是說,15塊錢只夠你玩50個小時,兩天多一點的時間。
當然,玩家一般不會全天在線,基本上一天是5個小時的平均在線時長,一個月購買點卡開銷在30到60塊錢的樣子。
由于華義公司推出的【石器時代】可以在同一臺電腦上多開(只要電腦可以運轉過來),所以有不少玩家是同時開很多個小號一起游戲,這樣一來,石器時代的收入就相當可觀。
光是5月份,石器時代就為華義帶來了800萬的收入。
而且,這個數字還在不斷增長。
增速異常的嚇人。
為了應付玩家的需求,還有解決各種問題,老板黃洪波加大了帝都華義的公司員工數量,開發維護人員增加到了60人,而客服人員也加到了將近100人。
就在6月份中旬的時候,發生了一件更加可怕的事情——
廣州的幾個服務器,由于人數太多,被擠爆了。
也就是傳說中的——
服務器宕機。
……
聽到這個消息的曹陽,苦笑著說了一句話——
這大概就是所謂的【好到爆】吧。
……