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“老板,我覺得你這次真的是想多了。”莊羽柔淡然地說到。
曹陽搖搖頭,從回憶中回過神來。
“嘿嘿,誰知道呢。”
看看未來這段時間傳奇的發展吧。
……
歷史的輪回,這一次熱血傳奇依然強勢登上了中國市場。
依然是棒子研發,然后由盛大代理。
雖然時間上比曹陽記憶中整整晚了快4個月。
前世的傳奇,第一次在國內上線的時間差不多是在01年的7月份,一上線立刻就引發了行業地震,獲得無數玩家的青睞。
熱血傳奇是一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),跟博米發行的三國online一樣,都是走的即時制的路線。
該游戲具有戰士、魔法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、采礦等活動都是在網絡上即時發生。
《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿易、物品等觀念,玩家可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個游戲充滿了魔力,具有東方色彩。
這款游戲的畫風非常獨特,是結合了一點東方神韻的魔幻主義色彩畫風,而且棒子有一點很強——
就是關于人物繪制,他們能把男人和女人都畫得既清純又肉欲。
兼具東方柔美的面孔和西方霸道的身材。
同時在配色上面又異常的殺馬特。
怎么亮就怎么來。
扛著大刀的平頭男戰士,露臍裝的女戰士……
總之,傳奇的畫風是那種,即使過了很多年,你在看它的第一眼就能知道這就是傳奇的那種風格。
可謂是前無古人,后無來者。
而這款游戲的主要體驗特點就在于——
它拉滿了玩家的仇恨。
如果說夢幻西游走的是PVE的協作路線,那么傳奇走的就是極致的PVP路線。
它把人與人之間的爭斗做到了極致。
你升級要打怪,別人也要打怪,怪物的數量是有限的,必然會導致競爭和爭搶。
然后,它非常鼓勵玩家對玩家進行進攻。
只要擊殺玩家,那么就有一定的概率使得對方的裝備掉落,也就是俗稱的掉裝備。
……
可是,實際上的市場反應卻有些出乎曹陽的意料——
盛大游戲上線之后,先是進入了一個快速增長期。
不到兩天時間,人數就突破了2萬人。
可是從第三天開始上漲勢頭就迅速放緩,一直到第一周結束的時候,依然只有不到4萬人。
而同時在線人數,也只有1000人不到的樣子。
這讓早早就購買了大量服務器的喬天晨撲了個寂寞。
“臥槽,不應該啊?”曹陽突然有些發懵。
只有小秘書異常淡定,她只是輕蔑地笑了笑,看著曹陽的眼神也變得溫柔起來。
原來老板也有預料錯的時候啊,說到底還是個凡人。
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