首日在大陸進行發售,就賣出了5萬張的好成績。
這已經是國內單機市場近一年第一次走出了低迷區的困境。
在西山居的月影傳說也遭遇滑鐵盧之后,博米用他們的《王者榮耀2》強勢回到了單機市場,并且重新將世人的眼光拉了回來。
倒不是因為博米的王者榮耀2做得有多好,或者是單機游戲市場真的迎來了一波高速增長,這一次只是因為——
博米的銷售策略非常成功。
跳票反向營銷,通過預熱進行饑餓營銷,再重新拉升玩家期待,所以才造成了首日爆火的跡象。
而大眾都有一種莫名的從眾心理,這一點跟玩網游是很類似的:
當周圍的人都開始討論這個東西,并且去嘗試的時候,自己也會想著要去嘗試一下。
所以,當博米的廣告鋪天蓋地,同時首日5萬張迎來了開門紅之后,市場上關于王者榮耀2的討論熱度一下子級被拉升起來。
【臥槽,你們知道博米的王者榮耀2有多難買嗎?老子連續排了3天的隊了,硬是沒有排到,我都想直接殺到博米公司問問他們的員工,能不能直接賣給我了。】
【哈哈哈哈,只能說是看運氣吧,我前天就搶到了。而且昨天已經完成了三線劇情的通關。】
【這尼瑪,嫉妒令我面目全非。我特么也想入手一套王者榮耀2啊】
【玩過的都來說說,王者榮耀2怎么樣,好玩嗎?有我的三國online好玩嗎?】
【嘖嘖,你這個根本就沒有可比性,王者榮耀跟三國online完全是兩種東西好吧,一個是你在網上泡真人妹紙,還不一定泡得到,另外一個是只要你想,你就能跟她去補魔,雖然不是真人妹紙,但是比真人妹紙好多了。】
【是啊是啊,紙片人老婆從來不會背叛你】
【臥槽,聽你們這么一說,我也想去玩了。】
【怎么?你真人女朋友玩膩了?】
【淦,老子只是想體會一下單機的快樂】
……
博米的王者榮耀2從發售以來,銷量節節升高,甚至在單機游戲市場低迷的情況下,帶動了一波單機熱。
第一天銷售數量達到5萬張。
第二天3萬
……
首周銷量突破20萬,雖然沒有打破之前十八上版本單周30萬的記錄,可是也令業內大為震驚。
最重要的不是結果,是因為王者榮耀2所面臨的難度。
這簡直是地獄模式還能殺出一條血路,不由得令人虎軀一震。
甚至這一波的銷售奇跡給了國內不少單機生產廠家帶來了新的希望和動力。
連西山居的邱新都有些發懵,“難道說國內的單機游戲市場重新復蘇了?”
智冠老板也是類似的想法,不過他認為是玩家現在經歷了一段時間的網游之后,熱戀期已經褪去,正好給單機游戲提供了一個新的契機。
不過業內還是普遍持悲觀態度,博米的王者榮耀2很有可能只是曇花一現,搞不好會成為國內單機游戲市場的一個絕唱。
……
首戰告捷,曹陽終于出了口氣。
現在剩下的,就看東島那邊的了。
畢竟他一開始是對大陸市場不抱太大希望的,之所以尋求出海,是因為曹陽把寶都壓在了海外。
……
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今天沒有更新了。
明天繼續,保底5更。
看在作者更新這么勤奮的份上,希望能來個打賞、訂閱、月票、投資。
感謝各位。