• <input id="2bncg"><div id="2bncg"></div></input>
    <video id="2bncg"><dfn id="2bncg"></dfn></video>
  • <video id="2bncg"></video>
        1. <source id="2bncg"><menu id="2bncg"><kbd id="2bncg"></kbd></menu></source>

          <b id="2bncg"><address id="2bncg"></address></b>

          <source id="2bncg"><address id="2bncg"></address></source>
          <video id="2bncg"></video>

          205.!(第4章)(1 / 4)

          曹陽的想法很簡單也很粗暴——

          愛爾游戲平臺既然叫做游戲平臺,就不可能只有棋牌游戲和一些小型沖浪游戲,它必然要承載更多。

          從設計之初,曹陽就是想要把它打造成一個比steam還要廣闊的游戲平臺。

          玩家不但可以在上面下載自己的游戲,也能通過游戲平臺上傳自己的游戲,然后游戲平臺跟制作者進行分成。

          現在受到帶寬限制,讓玩家直接通過網絡下載數字游戲還不太現實,可是提前通過《魔獸爭霸3:冰封王座》將用戶跟平臺進行綁定,之后war3的所有更新都能通過網絡進行,這應該是可行的。

          現在可以說是博米最好的機會。

          游戲平臺,就相當于是一個非常有用的渠道,它干的事情跟QQ差不多,也是通過不斷地圈用戶進來,把這里發展成為一個游戲愛好者基地,然后往上面發售各種游戲,以后做大,這個平臺就會成為一個玩家和制作者雙方供需的平臺,那個時候的流量更加可怕。

          只要有用戶有渠道,那么這個東西就能產生巨大的價值。

          更何況,現在博米已經擁有了中國、東島和米國的子公司,完全可以將這個平臺推向全世界。

          曹陽的野心很大,必然不可能只是中國市場這么一點點范圍。

          一個世界范圍內,用戶基數最大的游戲平臺就是其中的一環,也是極其重要的一環。

          ……

          前世的時候,作為全球最大的游戲平臺,steam最開始出現的時候曾經平平無奇還甚至有過夭折的歷史。

          2003年9月12日,Steam首次與廣大用戶見面。

          游戲不多、沒有社交、界面丑、BUG多、聯網加載時間也是特別長。

          唯一的優點可能就是“更新頻繁”了吧。

          不穩定、半成品?!玩家對Steam的印象絕對是負分,用一個詞表示,那就是“怨聲載道”!當時的Steam如果放在2020年,可謂是一無是處。

          到04年的時候,steam瀕臨倒閉,因為這個游戲確實值得吐槽的地方太多了。

          而這個時候,一款游戲改變了steam的宿命,那款游戲的名字叫做《半條命2》

          半條命1在全球范圍內擁有大量的粉絲群體,到了半條命2的時候,玩家們對這個游戲的期待感相當的高。

          不過唯一的缺點是——

          半條命2跟steam綁定在了一起,是steam獨占。

          2004年《半條命2》發售,并且只能在Steam上玩。

          當時只要有Steam就能免費下載游戲,為了推廣當真不遺余力。

          《半條命2》發售后,歷史又一次被重復——Valve花了幾天才讓Steam承受的起洶涌而來的玩家,雖然出師不利但總算讓玩家入門了。這一進門,便難再出來。由于體驗扎實,僅此一年后Steam已有實力與高高在上的實體零售商叫板,霸氣初顯。

          這就是神作的價值。

          這種變革就像電商之于實體店鋪,通過技術淘汰落后的商業模式。數字發行革實體零售的命是遲早的事,后者低效不說,成本之高只有大廠玩兒得起,嚴重局限了游戲的多樣性。借互聯網之力,提高游戲發行的效率同時降低門檻,Valve在合適的時間做了順風順水的事。

          后來的事情大家基本上就都知道了,steam變成了游戲行業的阿里巴巴,v社幾乎跟所有的大廠都簽了協議,市面上你能看到pc大作,基本上在steam上面都能找到,并且進行付費/免費下載。

          玩家也可以制作上傳自己的游戲到steam的平臺,只要簽署協議,通過審核,就能獲得玩家。

          ……

          現在正是steam的起步階段,一個war3足夠干翻steam了。

          明年的steam有半條命2,而AIR游戲平臺有war3.

          這是一場賭博,一場曠世大戰,曹陽不想失敗。

          ……

          steam之所以能做起來,主要有幾個優勢:

          第一,steam有一款神作,并且只能通過steam才能玩,所有的半條命2更新都只能通過steam來進行,玩家離開steam就基本上玩不了半條命2.

          這叫做品牌價值。

          現在博米的手上也有一張類似的王牌,它叫做《魔獸爭霸3:冰封王座》

          最新小說: 相親當天,豪門繼承人拉著我領證 洛塵重生之都市仙尊 醫婿 尊品貴婿 至強龍尊 上門女婿葉辰蕭初然 上門王婿葉凡 葉凡唐若雪王婿 娛樂圈第一甜 驚山月
        2. <input id="2bncg"><div id="2bncg"></div></input>
          <video id="2bncg"><dfn id="2bncg"></dfn></video>
        3. <video id="2bncg"></video>
              1. <source id="2bncg"><menu id="2bncg"><kbd id="2bncg"></kbd></menu></source>

                <b id="2bncg"><address id="2bncg"></address></b>

                <source id="2bncg"><address id="2bncg"></address></source>
                <video id="2bncg"></video>
                最近免费观看高清韩国日本大全