3A作品就沒有低于60美元的,而且還有不少3A大作能賣到100美元。
這一波,曹陽定價在79美元,算是一個高端定位。
主要是山海經從發售到現在,一直都在米國和全世界范圍內造勢,充分調動起玩家的預期,所以賣低了反而不符合人家的預期,可能還會帶來反效果。
就像商店里面賣服裝的,人家說一條庫奇的褲子,賣你20塊錢,你會說這是個假貨,但是別人說這條褲子賣4800元,你會覺得真特么值得。
這就是品牌給你的心理價位,低于這個心理價位適得其反。
所以博米這一次山海經的價格也不是亂定的,而是在米國市場的同事們調研出來的結果。
79美元,符合山海經大作的身份,同時又顯得沒有那么的昂貴,比100美元的大作們還是要便宜一丟丟的。
……
11月份簡直是個神仙打架的季節。
steam和AIR游戲平臺,先后發布了自家獨占大作的上架計劃。
Steam的半條命2,預計上架日期是11月16號。
AIR的山海經上架日期是11月15號。
聽到這個消息的時候,steam的老板G胖都有些不可思議。
“他們一定是沖著我們來的吧?”同事說,“不然那么巧的嗎?正好是在11月15號,比我們早一天?”
可是你現在想要改時間已經來不及了啊。
為了讓半條命2能夠造勢,V社可是在一個月以前就已經把發售消息和發售日期都已經公布出去的。
這種情況,換做任何一家公司,在操作上面都沒有什么問題。
正常的游戲發布流程也是這樣的,先要進行一波預熱,讓玩家充分知道游戲要上架了,之后再上架,這是符合玩家的心理預期的,你缺少了這個過程,就很難有好的效果。
宣傳沒有到位,或者是日期定得不準都會導致麻煩。
所以steam上面即將要上線的大作,都會給一個版面,說明這個游戲大概距離上架還有多久。
除了跳票的,還沒見過提前的。
一般情況下,提前也沒有多大的意義,因為游戲這個東西,很難被人撞車,更不要說會有人心懷叵測,就趕在你的前面上。
可這一次,v社遇到的對手是博米。
偏偏人家還在你的后面宣布上架日期,不管從法律上還是正規的商業模式上看,操作都沒有什么問題。
問題只在于,博米的這款游戲是一款重量級的游戲,是一款歐米玩家期待已久的游戲,是一款已經造了很久的勢,卻遲遲沒有動靜的游戲。
在這之前博米都只是假吆喝,釣著玩家的胃口,就是不給你真正的東西。
誰會想到這一次來真的。
而且還來的那么巧,明眼人一看就知道博米是故意碰瓷steam。
在戰術上講,這叫后發制人。
所以G胖有些難受,不過這人天生比較樂觀,也是一根筋的動物,沒有在乎那么多。
“算了,管別人的沒有什么用,還不如好好做好自己的。”
G胖相信半條命2的質量,肯定能為steam拉來不少的用戶。
……
幾乎在同一時間聽到這兩個消息的歐米玩家表示非常難受。
“法克,這我們要玩哪一個游戲才好?怎么都是平臺獨占啊?想要玩山海經就得下載AIR游戲平臺,想要玩半條命2就得下載steam,他們就不能好好商量一下,把它們整合到一起嗎?”
“你們不會直接兩個游戲都玩嗎?同時把兩個平臺都下載不就好了?難不成這兩個平臺在桌面上會自己打架?”
“哈哈哈……打架也太好玩了,倒不是想不想的問題,是我沒有那么多錢啊。”
“很難取舍了,兩個游戲都很好,山海經是東方大作,神秘島嶼,詭異怪獸,看起來探險的樂趣很強,我很喜歡。
半條命2射擊經典,故事性強,我也想玩。