歐洲的用戶簡直要氣炸。
他們本來就是沖著半條命2這個游戲去的,現在網絡出了問題,居然還運行不了。
下載也基本上處于停滯狀態。
“steam平臺也太垃圾了吧?為什么這么不穩定啊,法克!我不過就是想要玩個游戲而已,非得強迫我上網連上服務器,關鍵是也沒連上,我這邊界面崩潰,怎么解決吧?”
“真的,這一次v社真的惹到我了,我就像玩半條命2而已,怎么就會遇到這么倒霉的事情?真的是法克!法克!法克!法克!我恨不得把電腦都砸了,v社這都優化的是個什么法克玩意兒?”
“就是,我都懷疑steam是不是故意的,v社在上線之前沒有做過內部測試嗎?怎么會犯這么明顯的毛病呢?”
“我感覺沒得救了,大不了不玩半條命2了,我選擇air游戲平臺的山海經。”
“再見了,半條命2,雖然我很喜歡你,可惜你的爸爸不讓我玩。”
……
v社花了好幾天的時間才把網絡bug進行修復,不過這樣一來,因為同期有著air游戲平臺這個競品的存在,令steam損失了不少的用戶。
一周時間過去。
一款《半條命2》成功為steam游戲平臺圈下了10萬的玩家數量。
在博米air平臺的圍剿之下,還能取得這樣好的成績,真的是非常了不起。
至少曹陽是非常佩服的,同時也足以說明半條命2這個游戲確實很厲害。
不過對于曹陽來說,好消息是——
隨著山海經的發售,air游戲平臺帶來的新增用戶數量超過了200萬人。
一方面是受到之前游戲的影響,大部分是因為山海經才慕名來玩的游戲。
總的來說,這一波還是相當成功,從體量上,愛爾游戲平臺已經甩了steam好幾條街。
現在愛爾游戲平臺除開國內玩家之外,大概有600多萬的全球用戶。
在這個時代,已經是相當了不起的數字了,不過距離21年擁有10億用戶,5000萬在線的steam來說,air游戲平臺還有很長一段路要走。
不過曹陽一點兒也不擔心這個問題,只要能夠持續不斷地產出優秀的作品,同時跟有商進行合作,讓更多好的作品加入到air游戲平臺來,那么早晚有一天它會成長為一個龐然大物的。
……
隨著時間的進行,網絡上關于兩個游戲平臺的討論貼也多了起來。
最主要的是歐米的用戶。
“我發現在我接觸下來,還是博米的air游戲平臺比較好,steam經常出現網絡問題,air游戲平臺就很少發生這種事情。”
“哎,別說了,簡直法克!我之前好不容易買了半條命2的光盤,結果剛裝好,它告訴我要通過steam進行啟動,結果就開在運行界面了。
v社就不能多測試一下嗎?
作為一家軟件公司,不能把bug減少一些再發出來嗎?”
“說真的,以前沒有競爭對手的時候,我還不覺得,因為就steam一個游戲平臺,還能玩半條命,我就知足了。
當時steam更新優化得很快,差不多一周一個版本,我們還夸它來著,覺得v社是一家多么有態度的公司。
現在想想,之所以更新的快,主要也是因為技術比較爛吧?”
“爛不爛不知道,反正跟博米的air游戲平臺比起來,steam真的是爛透了。
至少air游戲平臺用到現在,我很少出現網絡問題,或者是程序崩潰問題幾乎沒有。
steam這個方面真的是常事。”
“而且你們還別說,air游戲平臺提供的游戲可多了,我發現我現在已經有點喜歡上東方游戲了,功夫!超級厲害的!”
“哈哈哈哈,我也是,我還玩了三國游戲,那個叫做什么《趙云傳》的,玩起來還有點小激動。”
“所以啊,v社能不能稍微努力一點,你技術也沒別人好,網絡比別人爛,連游戲都沒有別人多,你那什么跟別人拼呢?”
在這一年的時候,steam上面的游戲還很少,基本上都是v社自家的游戲,還沒有游戲超市的感覺,之所以有游戲平臺,g胖一開始就是想著推銷自家游戲用的。
一直要到05年的時候,他們才會引入第一批非v社制作的游戲——
《功夫玩偶》和《darwinia》
直到那個時候,steam才會搖身一變,成為真正意義上的在線游戲商店。
……
只能說博米的入場時機太恰到好處了,提前進行布局,做得比v社好,還有兩款神作加持,所以把steam甩在后面是一個歷史的必然。
air游戲平臺,從現有的情況來看,其實領先了steam不少,首先,因為博米做網游出身,所以在網絡技術方面堪稱世界一流,air游戲平臺的網絡架構相當的穩定且安全,光是這一條優勢,就足夠打敗steam了。