經歷了快一年的開發,現在博米的《刺客之魂·楓》確實已經到了項目開發的尾期。
預計再有不久就能夠上線了。
6月20號,又到了公司內部例行演示的時間。
這一次演示的人員是《刺客之魂·楓》的主策劃梁穆洲。
因為這個游戲是全公司,也是全世界第一個使用X2引擎開發的游戲,所以一開始就吸引了不少人的注意。
一聽說這個游戲居然都已經做完了,要進入公司內部演示,不少其他項目組的成員們紛紛慕名而來,想要看一看這款X2引擎開發的動作游戲究竟是個什么樣。
這個盛況,跟當年公司內部演示山海經的時候差不多,整個大會議室里面站滿了人,來得晚的,想要插上一腳都很困難。
不過這個情況應該再過一段時間就好了。
因為博米公司的新大樓要建設完工了。
預計到06年的時候,員工們就能搬到新大樓當中。
為了應付現在這個情況,曹陽當初對設計人員的要求就是,公司要有兩個大禮堂,可以容納400人的那種。
就相當于一個小型電影院。
這樣子,當公司內部有新產品需要發布的時候,就可以在那里舉行,不但可以讓公司的員工們參觀,也可以作為發布會現場來進行使用,媒體朋友們再也不用一家家地往博米跑了,只需要一個大的展示廳就能搞定。
現在嘛……
特殊時期,先湊合一下。
人員差不多到齊,最關鍵的是曹老板和李嵐云兩個老大到場,演示就可以開始了。
游戲已經在電腦上安裝好,后面的大屏幕投影出現在的電腦桌面。
梁穆洲額頭上大汗淋漓,手指發抖,看起來有些緊張。
曹陽瞥了一眼,安慰到,“沒事的,你就照平時那樣好好演示就行,又不是讓你上戰場,大家都是自己人。”
哈哈哈哈……
眾人一陣哄笑。
梁穆洲有些不好意思地擦了擦額頭上的汗水。
倒不是因為在別人面前演示感到緊張……
我特么主要是……
哎。
梁穆洲心里面發出一聲感嘆,沒有想那么多,雙擊打開游戲。
《刺客之魂》的界面跳了出來。
先是屏幕一黑。
在主界面上出現了BOMI的LOGO。
不過這一代的BOMI標志已經做出了很強的質感,跟以往的BOMI在設計上面有著很大的差異。
如果看過IMAX大電影的人會對此有深刻的認知,當屏幕倒計時從10、9、8……一直變幻到1的時候,每次閃過一個數字,效果就會提升一倍甚至更多。
現在BOMI的LOGO給人的感覺就是這樣,以前的山海經當中BOMI的LOGO給人的質感,相當于IMAX跳動到3的水平,而現在BOMI給你的感覺就是到了最后的1.
明眼人一看就知道這一代的引擎確實不一樣了。
大家屏息凝神,目光牢牢地注視著大屏幕。
BOMI的圖標消失之后,緊跟著是【國風工作室群】的LOGO。
再次隨風消逝之后,畫面當中出現了一排排漂亮的楓樹。
楓葉似火。
離屏幕最近的右下角位置,燃燒著一團巨大的火焰。
遠處,尸體堆積。
楓葉落入水中,蕩起陣陣漣漪,從水的光影效果,就能看到這一代有著非常明顯的提升。